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设置:我有一个定义了区域的顶级窗口(使用 创建SetWindowRgn()),并且我有一个移动的子元素(使用SetWindowPos()),这样它的一些像素就会与父窗口区域的剪辑部分重叠。

结果:这些像素被完全不透明的全白色像素填充,而不是保持完全透明(因为它在其父区域之外)。这并不是说子窗口不应该被绘制,因为无论子窗口看起来如何,有问题的像素都是白色的。

下面,橙色的小子窗口沿着父窗口的边缘移动了一点。这只发生在具有透明窗口区域的边缘(因此白色像素始终被限制在父窗口的最大矩形内)。

在此处输入图像描述

如果父窗口被隐藏然后显示,事情会自行纠正(只是无效并强制重绘不会清除白色像素)。

这已在 Vista 和 7 上观察到。如果我禁用桌面窗口管理器 (DWM),此行为就会消失。在一种情况下,它在更新图形驱动程序后也消失了。也许它与这个问题有关?:SetWindowRgn 的 Vista 实时缩略图问题。我原本打算把它作为一个罕见的错误归档,但它的出现足以保证更多的审查。

以前有没有其他人反对过这个?关于 DWM 和窗口区域如何交互的任何见解?

另外,我知道我可以禁用每个应用程序的 DWM,但是这会在应用程序运行时禁用它,除了导致屏幕在启动和关闭时闪烁,这真的不是一个更好的问题。

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我讨厌再次回答我自己的问题,但我找到了解决方法。我发现再次设置窗口区域会清除任何杂散的白色像素,而不会导致任何难看的重绘或在其他任何地方闪烁。即使我设置的区域与现有区域相同,这也有效,所以像这样简单的工作:

HRGN hRgn = CreateRectRgn(0,0,0,0);
GetWindowRgn( hWnd, hRgn );
SetWindowRgn( hWnd, hRgn, true );
DeleteObject( hRgn );

作为一个额外的好处(或者更确切地说是这个问题的另一个奇怪的方面),如果我在移动窗口之前不久调用它,那么不会出现任何白色像素,但是为了覆盖我的基地,我让它在之前和之前执行这一步动画任何窗口的翻译后。

问题可能在于我在创建窗口后将其放入的某些状态,通过重新设置区域可以清除该状态。知道根本原因会很好,但是因为这感觉就像我正在解决驱动程序错误,也许我永远不会知道根本原因是什么。

于 2011-07-13T19:37:26.593 回答