我有一种情况,我需要一个FaceProp
为实际面部类型维护/持有其他类的类。这些可以是任何类型的面,如边界面、实体面、内部面等。我想FaceProp
使用 C++ 中的可变参数包功能来实现,但我不确定如何实现。
我正在尝试以下主要课程
template<typename... FaceTypes>
class FaceProp
{
FaceProp(){
/// here construct all those template argument classes.
}
private:
// declare here the classes to the FaceTypes.
// e.g. If this class was declared with two face types I would have :
// std::unique_ptr<FaceType1> type1;
// std::unique_ptr<FaceType2> type2;
}
我不确定如何声明这些将如何工作,因为在实施时我不知道我需要处理多少/以及哪些面部类型。这是通过编译时间知道的。换句话说,当我想声明这个类时,FaceProp
我会知道要使用多少种面部类型
例如
std::unique_ptr<FaceProp<facetype1, facetype2>> allfaces;
如何最好地做到这一点?