我使用插件just_audio 暂停后如何继续播放音乐?请。
void _play() {
audioPlayer.setAsset("assets/applause.mp3");
audioPlayer.play();
}
void _pause() async {
await audioPlayer.pause();
}
void _rePlay() async {
?????????????????????????
}
我使用插件just_audio 暂停后如何继续播放音乐?请。
void _play() {
audioPlayer.setAsset("assets/applause.mp3");
audioPlayer.play();
}
void _pause() async {
await audioPlayer.pause();
}
void _rePlay() async {
?????????????????????????
}
你可以打电话audioPlayer.play()
。这与音乐应用程序中的播放按钮pause()
完全相同,而与音乐应用程序中的暂停按钮完全相同。
它是这样设计的,因此您可以简单地将播放和暂停按钮直接连接到这些播放器方法。
例如,以下是 just_audio 示例应用程序中的播放/暂停按钮:
// Play button:
IconButton(
icon: Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: audioPlayer.play,
)
// Pause button:
IconButton(
icon: Icon(Icons.pause),
onPressed: audioPlayer.pause,
)
您可以只交替调用play()
/ pause()
/ play()
/ pause()
。请注意 README 中此状态图的左侧:
一般来说,调用后pause
,调用play
“resume”。
在您的情况下,您不应再次设置资产文件。这将重置该过程。
以下是您的代码,粘贴自您的问题:
void _play() { // BAD EXAMPLE
audioPlayer.setAsset("assets/applause.mp3"); // <-- PROBLEM
audioPlayer.play();
}
你应该把setAsset
call 移到别处,比如 in init state
。