假设我有以下代码利用 C++ 中的动态多态性
图形对象.h
class GraphicalObject
{
public:
virtual void draw() = 0;
};
矩形.h
#include "GraphicalObject.h"
class Rectangle : public GraphicalObject
{
void draw();
};
矩形.cpp
#include "Rectangle.h"
#include <iostream>
void Rectangle::draw() {
std::cout << "Drawing rectangle!" << std::endl;
}
圈子.h
#include "GraphicalObject.h"
class Circle : public GraphicalObject
{
void draw();
};
圈子.cpp
#include "Circle.h"
#include <iostream>
void Circle::draw() {
std::cout << "Drawing circle!" << std::endl;
}
主要的
int main(int argc, char** argv) {
Rectangle rectangle;
Circle circle;
GraphicalObject* picture[2];
picture[0] = &rectangle;
picture[1] = &circle;
for(GraphicalObject* o : picture) {
o->draw();
}
return 0;
}
我的问题是是否有可能让picture
数组没有动态多态性,而不是只使用静态多态性并避免使用虚拟方法?我想避免使用虚拟方法的原因是我想避免与访问 vtable 相关的开销。