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我正在关注网站http://openglbook.com/上的教程,但遇到了一个我无法解决的问题。在第二个教程中,他们开始使用着色器。输入他们的代码后,我得到了链接错误,例如

“[Linker error] undefined reference to '_ imp____glewGenVertexArrarys'”

以及许多其他错误。我的开发环境是 Dev-C++。我已经链接到 glew32.lib,但它仍然无法识别某些 GLEW 功能。我已经能够使用 GLEW 库中的一些函数,但是当涉及到这些着色器时,出现了问题,我不知道为什么。任何帮助将非常感激。

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我最近在 glew 和 VS 2010 上遇到了类似的问题。我不记得说它的链接,但我认为他们通过定义 makro GLEW_STATIC 讨论了静态链接 glew。

顺便说一句,对我来说,解决方案是我自己从源代码重新编译 GLEW。

编辑 我想我找到了链接:http ://www.gamedev.net/topic/462433-glew-and-mingw/

于 2011-07-10T20:57:32.550 回答