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计算凸包后如何在three.js中找到定向边界框?

在下图中:绿色代表凸包(我将其显示为网格以进行可视化),白色是 AABB。

我知道three.js 中没有可用的内置方法。我从threejs示例中尝试了OBB.js,但这对我不起作用。凸包算法看起来很有前途。任何有关下一步的指示都将非常有帮助。

据我了解,我需要计算形成凸包边界的一组顶点的协方差矩阵(并排除其他内部顶点)。我如何获得这些顶点? 凸壳可视化 凸壳对象

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我如何获得这些顶点?

假设您已经生成了 的实例ConvexHull,您可以像这样访问所有顶点:

const faces = convexHull.faces;

for ( let i = 0; i < faces.length; i ++ ) {

    const face = faces[ i ];
    const edge = face.edge;

    // moving along a doubly-connected edge list to access all vertices

    do {

        const vertex = edge.head().point;

        console.log( vertex );

        edge = edge.next;

    } while ( edge !== face.edge );

}

是的,官方OBB类还不支持计算最适合的 OBB。

于 2021-02-25T09:08:02.420 回答