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我想知道如何将一个 3D 模型从 Maya 导入到 JOGL?

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JOGL 是 OpenGL API 的包装器。这是非常低级的。JOGL 不处理 3D 模型,它只处理诸如顶点和三角形之类的东西。将这些东西组织成 3D 模型由您决定——换句话说,如果您使用 JOGL,您必须自己编程管理完整模型。

因此,要在您的 JOGL 程序中使用来自 Maya 的 3D 模型或任何其他 3D 建模工具,您必须自己创建类来保存有关模型的信息,并且您需要编写一些代码(或使用其他一些库) 从文件中加载模型。

于 2011-07-09T21:03:41.100 回答