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我刚刚了解了X-Macros。您见过 X-Macros 的哪些实际用途?他们什么时候是适合这项工作的工具?

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几年前,当我开始在我的代码中使用函数指针时,我发现了 X-macros。我是一名嵌入式程序员,经常使用状态机。我经常会写这样的代码:

/* declare an enumeration of state codes */
enum{ STATE0, STATE1, STATE2, ... , STATEX, NUM_STATES};

/* declare a table of function pointers */
p_func_t jumptable[NUM_STATES] = {func0, func1, func2, ... , funcX};

问题是我认为必须维护我的函数指针表的顺序以使其与我的状态枚举的顺序相匹配非常容易出错。

我的一个朋友向我介绍了 X-macros,它就像我脑子里的一个灯泡熄灭了。说真的,我这辈子 X 宏你都去哪儿了!

所以现在我定义下表:

#define STATE_TABLE \
        ENTRY(STATE0, func0) \
        ENTRY(STATE1, func1) \
        ENTRY(STATE2, func2) \
        ...
        ENTRY(STATEX, funcX) \

我可以按如下方式使用它:

enum
{
#define ENTRY(a,b) a,
    STATE_TABLE
#undef ENTRY
    NUM_STATES
};

p_func_t jumptable[NUM_STATES] =
{
#define ENTRY(a,b) b,
    STATE_TABLE
#undef ENTRY
};

作为奖励,我还可以让预处理器构建我的函数原型,如下所示:

#define ENTRY(a,b) static void b(void);
    STATE_TABLE
#undef ENTRY

另一种用法是声明和初始化寄存器

#define IO_ADDRESS_OFFSET (0x8000)
#define REGISTER_TABLE\
    ENTRY(reg0, IO_ADDRESS_OFFSET + 0, 0x11)\
    ENTRY(reg1, IO_ADDRESS_OFFSET + 1, 0x55)\
    ENTRY(reg2, IO_ADDRESS_OFFSET + 2, 0x1b)\
    ...
    ENTRY(regX, IO_ADDRESS_OFFSET + X, 0x33)\

/* declare the registers (where _at_ is a compiler specific directive) */
#define ENTRY(a, b, c) volatile uint8_t a _at_ b:
    REGISTER_TABLE
#undef ENTRY

/* initialize registers */
#define ENTRY(a, b, c) a = c;
    REGISTER_TABLE
#undef ENTRY

然而,我最喜欢的用法是在通信处理程序方面

首先,我创建一个 comms 表,其中包含每个命令名称和代码:

#define COMMAND_TABLE \
    ENTRY(RESERVED,    reserved,    0x00) \
    ENTRY(COMMAND1,    command1,    0x01) \
    ENTRY(COMMAND2,    command2,    0x02) \
    ...
    ENTRY(COMMANDX,    commandX,    0x0X) \

我在表中同时具有大写和小写名称,因为大写将用于枚举,而小写将用于函数名称。

然后我还为每个命令定义结构来定义每个命令的样子:

typedef struct {...}command1_cmd_t;
typedef struct {...}command2_cmd_t;

etc.

同样,我为每个命令响应定义结构:

typedef struct {...}command1_resp_t;
typedef struct {...}command2_resp_t;

etc.

然后我可以定义我的命令代码枚举:

enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD = c,
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};

我可以定义我的命令长度枚举:

enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD_LENGTH = sizeof(b##_cmd_t);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};

我可以定义我的响应长度枚举:

enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_RESP_LENGTH = sizeof(b##_resp_t);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};

我可以确定有多少命令如下:

typedef struct
{
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b;
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
} offset_struct_t;

#define NUMBER_OF_COMMANDS sizeof(offset_struct_t)

注意:我从未实际实例化 offset_struct_t,我只是将它用作编译器为我生成命令数量定义的一种方式。

请注意,我可以生成函数指针表,如下所示:

p_func_t jump_table[NUMBER_OF_COMMANDS] = 
{
#define ENTRY(a,b,c) process_##b,
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
}

还有我的函数原型:

#define ENTRY(a,b,c) void process_##b(void);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY

最后,为了最酷的使用,我可以让编译器计算我的传输缓冲区应该有多大。

/* reminder the sizeof a union is the size of its largest member */
typedef union
{
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b##_buf[sizeof(b##_cmd_t)];
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
}tx_buf_t

再次,这个联合就像我的偏移结构,它没有被实例化,相反我可以使用 sizeof 运算符来声明我的传输缓冲区大小。

uint8_t tx_buf[sizeof(tx_buf_t)];

现在我的传输缓冲区 tx_buf 是最佳大小,当我向这个通信处理程序添加命令时,我的缓冲区将始终是最佳大小。凉爽的!

另一种用途是创建偏移表:由于内存通常是嵌入式系统的约束,所以当它是一个稀疏数组时,我不想为我的跳转表使用 512 个字节(每个指针 2 个字节 X 256 个可能的命令)。相反,我将为每个可能的命令提供一个 8 位偏移量表。然后使用这个偏移量来索引我的实际跳转表,现在只需要 NUM_COMMANDS * sizeof(pointer)。就我而言,定义了 10 个命令。我的跳转表是 20 字节长,我有一个 256 字节长的偏移表,总共是 276 字节而不是 512 字节。然后我像这样调用我的函数:

jump_table[offset_table[command]]();

代替

jump_table[command]();

我可以像这样创建一个偏移表:

/* initialize every offset to 0 */
static uint8_t offset_table[256] = {0};

/* for each valid command, initialize the corresponding offset */
#define ENTRY(a,b,c) offset_table[c] = offsetof(offset_struct_t, b);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY

其中 offsetof 是“stddef.h”中定义的标准库宏

附带的好处是,有一种非常简单的方法可以确定是否支持命令代码:

bool command_is_valid(uint8_t command)
{
    /* return false if not valid, or true (non 0) if valid */
    return offset_table[command];
}

这也是为什么在我的 COMMAND_TABLE 中我保留命令字节 0 的原因。我可以创建一个名为“process_reserved()”的函数,如果任何无效的命令字节用于索引我的偏移表,它将被调用。

于 2012-02-21T20:13:14.977 回答
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X-Macros 本质上是参数化的模板。因此,如果您需要多种形式的类似东西,它们是完成这项工作的正确工具。它们允许您创建抽象形式并根据不同的规则对其进行实例化。

我使用 X-macros 将枚举值输出为字符串。自从遇到它,我非常喜欢这种形式,它需要一个“用户”宏来应用于每个元素。使用多个文件包含要痛苦得多。

/* x-macro constructors for error and type
   enums and string tables */
#define AS_BARE(a) a ,
#define AS_STR(a) #a ,

#define ERRORS(_) \
    _(noerror) \
    _(dictfull) _(dictstackoverflow) _(dictstackunderflow) \
    _(execstackoverflow) _(execstackunderflow) _(limitcheck) \
    _(VMerror)
enum err { ERRORS(AS_BARE) };
char *errorname[] = { ERRORS(AS_STR) };
/* puts(errorname[(enum err)limitcheck]); */

我还将它们用于基于对象类型的函数调度。再次通过劫持我用来创建枚举值的同一个宏。

#define TYPES(_) \
    _(invalid) \
    _(null) \
    _(mark) \
    _(integer) \
    _(real) \
    _(array) \
    _(dict) \
    _(save) \
    _(name) \
    _(string) \
/*enddef TYPES */

#define AS_TYPE(_) _ ## type ,
enum { TYPES(AS_TYPE) };

使用宏可以保证我的所有数组索引都将匹配相关的枚举值,因为它们使用宏定义(TYPES 宏)中的裸标记来构造它们的各种形式。

typedef void evalfunc(context *ctx);

void evalquit(context *ctx) { ++ctx->quit; }

void evalpop(context *ctx) { (void)pop(ctx->lo, adrent(ctx->lo, OS)); }

void evalpush(context *ctx) {
    push(ctx->lo, adrent(ctx->lo, OS),
            pop(ctx->lo, adrent(ctx->lo, ES)));
}

evalfunc *evalinvalid = evalquit;
evalfunc *evalmark = evalpop;
evalfunc *evalnull = evalpop;
evalfunc *evalinteger = evalpush;
evalfunc *evalreal = evalpush;
evalfunc *evalsave = evalpush;
evalfunc *evaldict = evalpush;
evalfunc *evalstring = evalpush;
evalfunc *evalname = evalpush;

evalfunc *evaltype[stringtype/*last type in enum*/+1];
#define AS_EVALINIT(_) evaltype[_ ## type] = eval ## _ ;
void initevaltype(void) {
    TYPES(AS_EVALINIT)
}

void eval(context *ctx) {
    unsigned ades = adrent(ctx->lo, ES);
    object t = top(ctx->lo, ades, 0);
    if ( isx(t) ) /* if executable */
        evaltype[type(t)](ctx);  /* <--- the payoff is this line here! */
    else
        evalpush(ctx);
}

以这种方式使用 X 宏实际上有助于编译器提供有用的错误消息。我从上面省略了 evalarray 函数,因为它会分散我的注意力。但是,如果您尝试编译上述代码(当然,注释掉其他函数调用,并为上下文提供一个虚拟 typedef),编译器会抱怨缺少函数。对于我添加的每个新类型,我都会在重新编译此模块时提醒我添加一个处理程序。因此,X-macro 有助于确保并行结构在项目发展时保持不变。

编辑:

这个答案使我的声誉提高了 50%。所以这里还有一点。下面是一个反例,回答问题:什么时候使用X-Macros?

此示例显示了将任意代码片段打包到 X-“记录”中。我最终放弃了项目的这个分支,并没有在以后的设计中使用这种策略(也不是因为不想尝试)。不知何故,它变得笨拙。事实上,宏被命名为 X6,因为在某一时刻有 6 个参数,但我厌倦了更改宏名称。

/* Object types */
/* "'X'" macros for Object type definitions, declarations and initializers */
// a                      b            c              d
// enum,                  string,      union member,  printf d
#define OBJECT_TYPES \
X6(    nulltype,        "null",     int dummy      ,            ("<null>")) \
X6(    marktype,        "mark",     int dummy2      ,           ("<mark>")) \
X6( integertype,     "integer",     int  i,     ("%d",o.i)) \
X6( booleantype,     "boolean",     bool b,     (o.b?"true":"false")) \
X6(    realtype,        "real",     float f,        ("%f",o.f)) \
X6(    nametype,        "name",     int  n,     ("%s%s", \
        (o.flags & Fxflag)?"":"/", names[o.n])) \
X6(  stringtype,      "string",     char *s,        ("%s",o.s)) \
X6(    filetype,        "file",     FILE *file,     ("<file %p>",(void *)o.file)) \
X6(   arraytype,       "array",     Object *a,      ("<array %u>",o.length)) \
X6(    dicttype,        "dict",     struct s_pair *d, ("<dict %u>",o.length)) \
X6(operatortype,    "operator",     void (*o)(),    ("<op>")) \

#define X6(a, b, c, d) #a,
char *typestring[] = { OBJECT_TYPES };
#undef X6

// the Object type
//forward reference so s_object can contain s_objects
typedef struct s_object Object;

// the s_object structure:
// a bit convoluted, but it boils down to four members:
// type, flags, length, and payload (union of type-specific data)
// the first named union member is integer, so a simple literal object
// can be created on the fly:
// Object o = {integertype,0,0,4028}; //create an int object, value: 4028
// Object nl = {nulltype,0,0,0};
struct s_object {
#define X6(a, b, c, d) a,
    enum e_type { OBJECT_TYPES } type;
#undef X6
unsigned int flags;
#define Fread  1
#define Fwrite 2
#define Fexec  4
#define Fxflag 8
size_t length; //for lint, was: unsigned int
#define X6(a, b, c, d) c;
    union { OBJECT_TYPES };
#undef X6
};

一个大问题是 printf 格式字符串。虽然它看起来很酷,但它只是一个骗局。由于它只用在一个函数中,过度使用宏实际上分离了应该在一起的信息;它使函数本身不可读。在像这样的调试功能中,混淆是双重不幸的。

//print the object using the type's format specifier from the macro
//used by O_equal (ps: =) and O_equalequal (ps: ==)
void printobject(Object o) {
    switch (o.type) {
#define X6(a, b, c, d) \
        case a: printf d; break;
OBJECT_TYPES
#undef X6
    }
}

所以不要得意忘形。就像我一样。

于 2011-07-09T18:15:48.090 回答
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一些流行的大型项目对 X-Macros 的实际使用:

Java 热点

在 Java® 编程语言的 Oracle HotSpot 虚拟机中,有一个文件globals.hpp,它RUNTIME_FLAGS以这种方式使用 。

查看源代码:

net_error_list.h 中的网络错误列表是一长串这种形式的宏扩展:

NET_ERROR(IO_PENDING, -1)

它由同一目录中的net_errors.h使用:

enum Error {
  OK = 0,

#define NET_ERROR(label, value) ERR_ ## label = value,
#include "net/base/net_error_list.h"
#undef NET_ERROR
};

这个预处理器魔法的结果是:

enum Error {
  OK = 0,
  ERR_IO_PENDING = -1,
};

我不喜欢这种特殊用途的是常量的名称是通过添加ERR_. 在本例中,NET_ERROR(IO_PENDING, -100)定义常量ERR_IO_PENDING

使用简单的文本搜索ERR_IO_PENDING,无法查看它定义的这个常量的位置。相反,要找到定义,必须搜索IO_PENDING. 这使得代码难以导航,因此增加了整个代码库的混淆。

于 2011-07-09T16:28:45.960 回答
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我喜欢使用 X 宏来创建“丰富的枚举”,它支持迭代枚举值以及获取每个枚举值的字符串表示:

#define MOUSE_BUTTONS \
X(LeftButton, 1)   \
X(MiddleButton, 2) \
X(RightButton, 4)

struct MouseButton {
  enum Value {
    None = 0
#define X(name, value) ,name = value
MOUSE_BUTTONS
#undef X
  };

  static const int *values() {
    static const int a[] = {
      None,
#define X(name, value) name,
    MOUSE_BUTTONS
#undef X
      -1
    };
    return a;
  }

  static const char *valueAsString( Value v ) {
#define X(name, value) static const char str_##name[] = #name;
MOUSE_BUTTONS
#undef X
    switch ( v ) {
      case None: return "None";
#define X(name, value) case name: return str_##name;
MOUSE_BUTTONS
#undef X
    }
    return 0;
  }
};

这不仅定义了一个MouseButton::Value枚举,它还让我可以做类似的事情

// Print names of all supported mouse buttons
for ( const int *mb = MouseButton::values(); *mb != -1; ++mb ) {
    std::cout << MouseButton::valueAsString( (MouseButton::Value)*mb ) << "\n";
}
于 2015-02-20T09:23:25.420 回答
5

我使用一个非常庞大的 X 宏将 INI 文件的内容加载到配置结构中,以及围绕该结构旋转的其他内容。

这就是我的“configuration.def”文件的样子:

#define NMB_DUMMY(...) X(__VA_ARGS__)
#define NMB_INT_DEFS \
   TEXT("long int") , long , , , GetLongValue , _ttol , NMB_SECT , SetLongValue , 

#define NMB_STR_DEFS NMB_STR_DEFS__(TEXT("string"))
#define NMB_PATH_DEFS NMB_STR_DEFS__(TEXT("path"))

#define NMB_STR_DEFS__(ATYPE) \
  ATYPE ,  basic_string<TCHAR>* , new basic_string<TCHAR>\
  , delete , GetValue , , NMB_SECT , SetValue , *

/* X-macro starts here */

#define NMB_SECT "server"
NMB_DUMMY(ip,TEXT("Slave IP."),TEXT("10.11.180.102"),NMB_STR_DEFS)
NMB_DUMMY(port,TEXT("Slave portti."),TEXT("502"),NMB_STR_DEFS)
NMB_DUMMY(slaveid,TEXT("Slave protocol ID."),0xff,NMB_INT_DEFS)
.
. /* And so on for about 40 items. */

我承认,这有点令人困惑。很快就会清楚,我实际上并不想在每个字段宏之后编写所有这些类型声明。(别担心,有一个很大的评论来解释我为简洁而省略的所有内容。)

这就是我声明配置结构的方式:

typedef struct {
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,...) TYPE ID;
#include "configuration.def"
#undef X
  basic_string<TCHAR>* ini_path;  //Where all the other stuff gets read.
  long verbosity;                 //Used only by console writing functions.
} Config;

然后,在代码中,首先将默认值读入配置结构:

#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,SETTER,...) \
  conf->ID = CONSTRUCTOR(DEFVAL);
#include "configuration.def"
#undef X

然后,使用库 SimpleIni 将 INI 读入配置结构,如下所示:

#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,SETTER,DEREF...)\
  DESTRUCTOR (conf->ID);\
  conf->ID  = CONSTRUCTOR( ini.GETTER(TEXT(SECT),TEXT(#ID),DEFVAL,FALSE) );\
  LOG3A(<< left << setw(13) << TEXT(#ID) << TEXT(": ")  << left << setw(30)\
    << DEREF conf->ID << TEXT(" (") << DEFVAL << TEXT(").") );
#include "configuration.def"
#undef X

并且来自命令行标志的覆盖,也被格式化为相同的名称(在 GNU 长格式中),使用库 SimpleOpt 以如下方式应用:

enum optflags {
#define X(ID,...) ID,
#include "configuration.def"
#undef X
  };
  CSimpleOpt::SOption sopt[] = {
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,...) {ID,TEXT("--") #ID TEXT("="), SO_REQ_CMB},
#include "configuration.def"
#undef X
    SO_END_OF_OPTIONS
  };
  CSimpleOpt ops(argc,argv,sopt,SO_O_NOERR);
  while(ops.Next()){
    switch(ops.OptionId()){
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,...) \
  case ID:\
    DESTRUCTOR (conf->ID);\
    conf->ID = STRCONV( CONSTRUCTOR (  ops.OptionArg() ) );\
    LOG3A(<< TEXT("Omitted ")<<left<<setw(13)<<TEXT(#ID)<<TEXT(" : ")<<conf->ID<<TEXT(" ."));\
    break;
#include "configuration.def"
#undef X
    }
  }

依此类推,我也使用相同的宏来打印 --help -flag 输出和示例默认 ini 文件,configuration.def 在我的程序中包含 8 次。“方钉成圆孔”,也许;一个真正称职的程序员将如何进行此操作?很多很多的循环和字符串处理?

于 2015-07-17T15:56:28.737 回答
1

https://github.com/whunmr/DataEx

我正在使用以下 xmacros 生成一个 C++ 类,其中内置了序列化和反序列化功能。

#define __FIELDS_OF_DataWithNested(_)  \
  _(1, a, int  )                       \
  _(2, x, DataX)                       \
  _(3, b, int  )                       \
  _(4, c, char )                       \
  _(5, d, __array(char, 3))            \
  _(6, e, string)                      \
  _(7, f, bool)

DEF_DATA(DataWithNested);

用法:

TEST_F(t, DataWithNested_should_able_to_encode_struct_with_nested_struct) {
    DataWithNested xn;
    xn.a = 0xCAFEBABE;
    xn.x.a = 0x12345678;
    xn.x.b = 0x11223344;
    xn.b = 0xDEADBEEF;
    xn.c = 0x45;
    memcpy(&xn.d, "XYZ", strlen("XYZ"));

    char buf_with_zero[] = {0x11, 0x22, 0x00, 0x00, 0x33};
    xn.e = string(buf_with_zero, sizeof(buf_with_zero));
    xn.f = true;

    __encode(DataWithNested, xn, buf_);

    char expected[] = { 0x01, 0x04, 0x00, 0xBE, 0xBA, 0xFE, 0xCA,
                        0x02, 0x0E, 0x00 /*T and L of nested X*/,
                        0x01, 0x04, 0x00, 0x78, 0x56, 0x34, 0x12,
                        0x02, 0x04, 0x00, 0x44, 0x33, 0x22, 0x11,
                        0x03, 0x04, 0x00, 0xEF, 0xBE, 0xAD, 0xDE,
                        0x04, 0x01, 0x00, 0x45,
                        0x05, 0x03, 0x00, 'X', 'Y', 'Z',
                        0x06, 0x05, 0x00, 0x11, 0x22, 0x00, 0x00, 0x33,
                        0x07, 0x01, 0x00, 0x01};

    EXPECT_TRUE(ArraysMatch(expected, buf_));
}

此外,另一个示例在https://github.com/whunmr/msgrpc中。

于 2017-03-09T09:32:52.847 回答
0

Chromium 在dom_code_data.inc有一个有趣的 X 宏变体。除了它不仅仅是一个宏,而是一个完全独立的文件。该文件用于不同平台的扫描码、USB HID 代码和类似字符串的名称之间的键盘输入映射。

该文件包含如下代码:

DOM_CODE_DECLARATION {

  //            USB     evdev    XKB     Win     Mac   Code
  DOM_CODE(0x000000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xffff, NULL, NONE), // Invalid
...
};

每个宏调用实际上传入 7 个参数,宏可以选择使用哪些参数以及忽略哪些参数。一种用法是在操作系统键码和与平台无关的扫描码和 DOM 字符串之间进行映射。在不同的操作系统上使用不同的宏来选择适合该操作系统的键码。

// Table of USB codes (equivalent to DomCode values), native scan codes,
// and DOM Level 3 |code| strings.
#if defined(OS_WIN)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
  { usb, win, code }
#elif defined(OS_LINUX)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
  { usb, xkb, code }
#elif defined(OS_MACOSX)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
  { usb, mac, code }
#elif defined(OS_ANDROID)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
  { usb, evdev, code }
#else
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
  { usb, 0, code }
#endif
#define DOM_CODE_DECLARATION const KeycodeMapEntry usb_keycode_map[] =
#include "ui/events/keycodes/dom/dom_code_data.inc"
#undef DOM_CODE
#undef DOM_CODE_DECLARATION
于 2020-07-16T14:20:05.737 回答