我试图弄清楚如何在我的 C++ 程序中实时设置我的声音剪辑播放的音量,并做一些事情,比如随着 2 个对象彼此靠近而增加声音的音量。现在,我正在使用“DShow.h”以及“strmiids.lib”,并且我正在使用以下数据成员指针提供的接口:
IGraphBuilder* m_graphBuilder;
IMediaControl* m_mediaControl;
IMediaEvent* m_mediaEvent;
IMediaSeeking* m_mediaSeeking;
使用这些提供的接口,有没有办法改变媒体流播放的音量?