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希望有人可以帮助我以更简单的方式更新我在更复杂的对象/数组上的反冲状态。我主要是一名 C# 开发人员,但正在尝试学习一些不错的 javascript 编码方法。这看起来很丑陋而且过于复杂,就像我的代码目前的样子。

由于状态实例是只读的,我无法直接更改它的值。使用下划线克隆方法甚至不会改变这一点。

所以这是我的简化对象,在现实生活中有很多不相关的属性:

interface IDeviceAttributeValue {
  /** The unique value key
  id: string;
  /** The attribute value */
  value: any;
}

interface IDeviceAttribute {
  /** A unique key to identify the attribute. Normally the OSC address of the setting is used */
  key: string;
  /** The list of attribute values */
  values: IDeviceAttributeValue[];
}

在 React 我有状态声明 const [attribute, setAttribute] = useState(props.attribute as IDeviceAttribute);

或者其他地方有 Recoil 状态:const [deviceAttributeState, setDeviceAttributeState] = useRecoilState(recoilDeviceAttributeState);

在代码的某处,我需要更改值数组上的值并更新状态。在 React 状态和 Recoil 状态的两种情况下,“getter”实例都是只读/常量。

我最终得到了这个:

... code calculating a new value for existing value in editedSetting: IDeviceAttributeValue
...

// Now update state, first find the element in the array
let index = attribute.values.findIndex(l => l.id === editedSetting.id);
if (index !== -1) {
  let newValueItem = {
     ...attribute.values[index],
     value: newValue
  }
  setAttribute({
    ...attribute, 
    values: [...attribute.values.slice(0,index - 1), newValueItem, 
    ...attribute.values.slice(index + 1)]
  })
}

这么多行代码用于简单的状态更新!我敢肯定,对于某人来说,这是非常微不足道的任务,并且可以做得更优雅:-)

感谢您的帮助和时间

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如果这在您的代码中很常见,那么您可以将更新逻辑提取到自定义挂钩中。我在想类似的东西

function useDeviceAttribute(initialValue: IDeviceAttribute) {
   const [attribute, setAttribute] = useState(initialValue);
   
   const updateAtId = (id: number, newValue: any) => {
      let index = attribute.values.findIndex(l => l.id === id);
      if (index !== -1) {
        let newValueItem = {
           ...attribute.values[index],
           value: newValue
        }
        setAttribute({
          ...attribute, 
          values: [...attribute.values.slice(0,index - 1), newValueItem, 
          ...attribute.values.slice(index + 1)]
        })
      }
   };

   return [attribute, updateAtId];
}

所以你的组件代码会是这样的

function YourComponent(props) {
   const [attribute, updateAtId] = useDeviceAttribute(props.attribute);
   //
   // your component code goes here
   //
   // ... code calculating a new value for existing value in editedSetting: IDeviceAttributeValue
   /// ...
   // Now update state, first find the element in the array
   updateAtId(editedSetting.id, newValue);
}
于 2021-02-24T08:39:55.097 回答
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好的,似乎没有办法更新基于对象/数组的状态而不使用扩展运算符并处理深度更新,因为浅层属性更新仅适用于顶层。

这意味着您必须注意从当前状态提供现有的属性值,并设置您想要并行更改的属性值,您需要在每个嵌套级别上执行此操作。

我在这里找到了一个很好的 q/a 提供示例:博客

因此,在我的情况下,我最终得到了这样的代码,用于更新具有数组属性(设置)的对象,并为数组中的一个特定元素使用新值:

setEditedDeviceState(curVal => ({
   ...curVal,
   settings: curVal.settings.map(
     el => el.key === attribute.key ? attribute : el
   )
}));

我必须管理我发现这很痛苦......并且候选人很容易在您的数据模型中引入错误。如果这是语言本身的缺陷,或者反应(recoil、redux 或其他)状态的实现可能是可以进一步讨论的。但似乎这是你目前必须忍受的。

于 2021-03-01T09:45:41.333 回答