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我正在使用 TI 365 DSP 进行项目。在 YUV422 模式下工作的 OSD 透明度存在一个恼人的问题。YUV422 是一种打包格式,OSD 透明度实现仅通过提供的透明度值剔除 Y 字段,因此如果您想在这样的表面上绘制一个矩形 - 它的边框看起来很难看。

有没有人处理过这个问题,也许有解决方案?

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由于我有透明度要求,我避免将 YUV422 用于 OSD。您可以尝试查看使用属性窗口是否对您的情况有所帮助。

此外,我有很多每像素 alpha 看起来不正确,如果没有混合,所以我最终决定使用具有 3 位 alpha 的 RGB888 模式。我不知道您的 OSD 窗口需要多少屏幕,但当它是 1280x720 时,我看到了内存总线问题。幸运的是,我只需要屏幕的一小部分,而 RGB888 模式可以很好地解决这个问题。

于 2011-07-17T17:52:28.633 回答