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我试图让“简单易用”的 Alea Libary 工作(我有一个 RTX2080,所以这不应该是问题)。

UI 基于 WPF,并在 .NET Core 3.1 项目中实现。它将“GpuCalculator”对象注入“Core.Lib”(.Net Standard 2.1)。

我为执行创建了一个 .Net Standard 2.0 类库(Core.Calculations 项目)。GpuCalculator 在这里实现。我安装了 Alea NuGet 包(版本 3.0.4)以及 Alea 需要的 FSharp.Core(版本 5.0.1)。起初我遇到了这里描述的同样的问题:How to setup project using Alea GPU

这就是为什么我将以下行添加到我的 csproj 文件中:

  <ItemGroup>
    <Reference Include="Alea">
      <HintPath>$(NuGetPackageRoot)\alea\3.0.4\lib\net45\alea.dll</HintPath>
    </Reference>
    <Reference Include="Alea.IL">
      <HintPath>$(NuGetPackageRoot)\alea\3.0.4\lib\net45\Alea.IL.dll</HintPath>
    </Reference>
    <Reference Include="Alea.Parallel">
      <HintPath>$(NuGetPackageRoot)\alea\3.0.4\lib\net45\Alea.Parallel.dll</HintPath>
    </Reference>
  </ItemGroup>

现在的问题是,每当我想访问“Gpu.Default”时,都会从 F# 代码中引发异常 (NullReferenceException)。即使是对 Default 的简单访问也不起作用:

var gpu = Gpu.Default;

导致这样的错误:

   at Microsoft.FSharp.Core.LanguagePrimitives.IntrinsicFunctions.UnboxGeneric[T](Object source) in D:\workspace\_work\1\s\src\fsharp\FSharp.Core\prim-types.fs:line 647

我还尝试将目标平台从“任何 CPU”切换到“x64”,因为我在某处看到了提示。虽然它没有效果:(

我感谢每一个帮助!

我需要任何其他 NuGet 包吗?我应该改用不同的东西吗?库达菲?OpenGL(通过 OpenTK)计算着色器?火神(C#?)...?

编辑:在我的 Latop 上,当我想访问 Gpu.Default 时出现以下错误:

Method not found: 'System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder System.AppDomain.DefineDynamicAssembly(System.Reflection.AssemblyName, System.Reflection.Emit.AssemblyBuilderAccess)'.
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