我正在做一个颤振的网络项目,我有一个小部件我想写测试。这个小部件正在使用MouseRegion
当它被用户悬停或不悬停时执行一些操作。
举个例子:
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
bool isHovered = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MouseRegion(
onExit: (_) {
setState(() {
isHovered = false;
});
},
onEnter: (_) {
setState(() {
isHovered = true;
});
},
child: Container(
color: isHovered ? Colors.blue : Colors.red,
height: 50,
width: 50,
)
);
}
}
我可以编写一个小部件测试来测试我的容器是红色的:
testWidgets('MyWidget should be red by default', (WidgetTester tester) async {
await tester.pumpWidget(
MyWidget(),
);
expect(find.byWidgetPredicate((Widget widget) => widget is Container && widget.color == Colors.red), findsOneWidget);
expect(find.byWidgetPredicate((Widget widget) => widget is Container && widget.color == Colors.blue), findsNothing);
});
但是如何模拟测试小部件中的悬停(以检查容器是否为蓝色)?