我有以下来自 gamedev 的示例,我想知道您将如何编译它。我已经下载了 FMOD 并将其安装在C:\Program Files\FMOD SoundSystem\FMOD Programmers API Win32
. 我的工作目录中有 .dll 和一个 mp3 文件,但我不确定通过命令行编译和链接什么/如何?
编辑:代码
#include
#include "inc/fmod.h"
FSOUND_SAMPLE* handle;
int main ()
{
// init FMOD sound system
FSOUND_Init (44100, 32, 0);
// load and play sample
handle=FSOUND_Sample_Load (0,"sample.mp3",0, 0, 0);
FSOUND_PlaySound (0,handle);
// wait until the users hits a key to end the app
while (!_kbhit())
{
}
// clean up
FSOUND_Sample_Free (handle);
FSOUND_Close();
}