通过通常的coc.nvim
++设置, coc-python
NeoVimjedi
应该使用系统 Python 模块来运行它自己的插件,但 Jedi 应该能够自动完成安装在活动虚拟环境中的 Python 模块。我该如何设置?
我已经在全球范围内安装了 NeoVim 和pip install
-ed Pylint 和 Jedi。我已经安装coc.nvim
并coc-python
在 NeoVim 中没有问题。我有系统 Python 3 路径~/.vimrc
:
let g:python3_host_prog = '/bin/python'
以及以下内容~/coc-settings.json
:
"python.pythonPath": "/bin/python",
"python.jediEnabled": true,
"python.jediPath": "/usr/lib/python3.9/site-packages",
"python.linting.pylintEnabled": true,
"python.linting.pylintPath": "/bin/pylint",
"python.linting.flake8Enabled": false
当我创建一个虚拟环境时,激活它,安装pygame
然后在其中运行 NeoVim:
➜ python3 -m venv myenv && myenv/bin/activate
➜ pip install pygame
➜ nvim
linter 和 Python 3 提供程序都可以正常工作。然而,Jedi 完成了本地代码的成员,但没有完成pygame
的成员,除非我也安装pygame
在虚拟环境之外,即:
➜ deactivate
➜ pip install pygame
➜ myenv/bin/activate
➜ nvim
但是必须两次安装每个 Python 模块,这超出了使用虚拟环境的目的。