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我正在开发一个 Android 音乐协作应用程序,音乐家可以在其中插入他们的乐器,聆听列表中的曲目并与它一起演奏。尽管该应用程序完全使用 Java,但一切正常。音频/视频由 MediaRecorder 处理,延迟由用户在混合前手动调整。我试图解决的问题是在录音过程中“现场”演奏乐器的能力。为此,我使用 Obeo 的 LiveEffect 模块来获得低延迟音频。在我开始使用 MediaRecorder 录制视频和音频之前,这似乎可以正常工作。这是现场音频产生明显延迟的时候。有人可以向我解释为什么这是一个坏主意。如果是这样,我可以做些什么来解决这个问题。非常感谢您的参与!

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