在 OpenGL Raw 库中有以下函数:
glPolygonStipple :: Ptr GLubyte -> IO ()
这个函数的 C 对应物接受一个指向数组的指针,但是我如何在 Haskell 程序中用数组/列表调用这个函数呢?
您将使用 mallocArray 分配内存并使用 pokeArray 将列表放入其中:
就像是:
do
arrayOfGLuBytes <- (mallocArray 15) :: IO (Ptr GLubyte)
pokeArray arrayOfGLuBytes [1,2,3,4]
glPolygonStipple arrayOfGLuBytes
free arrayOfGLuBytes -- free from Foreign.Marshall.Alloc
在这种情况下,最好的方法可能是在向量包中存储向量 [http://hackage.haskell.org/packages/archive/vector/0.7.1/doc/html/Data-Vector-Storable.html][1 ]。包为不可变和可变向量提供了丰富的接口,因此不必在 IO monad 中创建向量。除了列表是链表和转换为数组 inovlve 复制
您的特定示例可能看起来像
let myVector = fromList [1,2,3,4]
in unsafeWith myVector glPolygonStipple