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我想TensorFloat在我的 C# .NET Core 5.0 应用程序中获得指向 a 背后数据的指针。我首先声明IMemoryBufferByteAccess

[ComImport]
[Guid("5b0d3235-4dba-4d44-865e-8f1d0e4fd04d")]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
unsafe interface IMemoryBufferByteAccess
{
    void GetBuffer(out byte* buffer, out uint capacity);
}

然后,在推理之后,我尝试如下使用它:

var outputTensor = (TensorFloat)session.Evaluate(binding, "0").Outputs["myAwesomeOutput:0"];
using var outputReference = outputTensor.CreateReference();
((IMemoryBufferByteAccess)outputReference).GetBuffer(out var onnxOutput, out var onnxCapacity);

这导致了一个System.InvalidCastException: 'Invalid cast from 'WinRT.IInspectable' to 'IMemoryBufferByteAccess'.'令人惊讶的结果,因为Windows.MediaWindows.Graphics的方法完全相同。Windows.Foundation.IMemoryBufferReference的文档甚至指出:

相同的对象标识还必须实现 COM 接口 IMemoryBufferByteAccess。客户端通过 QueryInterface 从 IMemoryBufferReference 对象中检索 IMemoryBufferByteAccess 接口指针。

我错过了什么?

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我设法让它工作。首先我必须导入一个扩展方法:

using WinRT;

然后使用As(...)扩展方法转换为IMemoryBufferByteAccess来检索指针:

outputReference.As<IMemoryBufferByteAccess>().GetBuffer(out var onnxOutput, out var onnxCapacity);
于 2021-02-11T01:50:48.440 回答