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在我的 Flutter 应用程序中,我有一个带有 Player 对象的 Hive 框。只是为了调试,我在构造函数中从我的播放器对象中输出一些数据,如下所示:

  Player({
    @required String name,
    @required this.id,
  }) {
    this.name = name.toUpperCase();
    print('${this.toString()}');
  }

  @override
  String toString() {
    return 'id: $id, name: $name';
  }  

玩家像这样添加到盒子中,其中 player.id 是唯一键:

  playerBox.put(player.id, player);

启动应用程序时,我还会打印 playerBox 的值:

 print (playerBox.values);

这给了我所有添加的玩家。到目前为止,一切都很好。但是......删除这样的玩家后:

 playerBox.delete(playerId);

它开始表现得有点奇怪。当我重新启动应用程序时,已删除的播放器不再位于 playerBox.values 中,因此显然已从那里删除。但是所有已删除播放器对象的构造函数仍在运行。

检查堆栈我可以看到这些对象确实是由 PlayerAdapter 实例化的。因此,由于某种原因,Hive 仍然从磁盘读取已删除的对象,但它们不在框中。

** 编辑

我还检查了模拟器上的 player.hive 文件,所有删除的模型实际上都在文件中。即使它们已被删除并且不会与 playerBox.values 一起返回

任何想法可能是什么原因?这是预期的行为吗?

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1 回答 1

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我自己回答这个。

任何想法可能是什么原因?这是预期的行为吗?

是的,是的。我想我应该更仔细地检查这些文档:Compaction

Hive 是一个仅附加的数据存储。当您更改或删除一个值时,更改将写入 box 文件的末尾。迟早,box 文件使用的磁盘空间超出了应有的范围。Hive 可以随时自动“压缩”您的盒子以关闭文件中的“漏洞”。

所以我通过在删除后压缩盒子来解决这个问题:

playerBox.compact();
于 2021-02-10T10:42:10.793 回答