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我正在使用该选项将我的 Android 应用程序配置为使用Play Asset Delivery 。install-time我正在遵循此处找到的官方指南

这是我的以下配置:

在项目设置中,我创建了一个asset_pack目录,包括子目录src/main/assets

在应用程序 gradle 中,我设置了我的资产包:

assetPacks = [":asset_pack"]

在 settings.gradle 中,我包含了我的资产包:

include ':app'
include ':asset_pack'

在资产包 gradle 中,我添加了对资产包的引用和下载方法:

assetPack {
    packName = "asset_pack"
    dynamicDelivery {
        deliveryType = "install-time"
    }
}

在我尝试从此根级目录中检索资产之前,一切似乎都运行良好。

文档说明我应该使用这种方法:

val packageContext: Context = createPackageContext("com.example.app", 0)
val assetManager: AssetManager = packageContext.assets
val inputStream: InputStream = assetManager.open("basemap/phil.jpg")

尝试检索资产时我的应用程序崩溃(我已将 com.example.app 替换为我的应用程序信息)

当我查找显示的assetManager 列表assetManager.list("")文件时,它们都是应用程序包的一部分。不幸的是,名为asset_pack 的文件夹或其任何内容都没有显示为选项。

这是我的问题:我想我没有看到我的asset_pack 文件的原因是因为它在我的应用程序目录中处于同一级别,但我不知道如何使用assetManager 访问该文件夹。有人知道我如何访问这些文件吗?

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正确答案可以在How to access assets-pack data in Android (kotlin) 中找到 基本上编辑您的运行配置以创建要从 app-bundle 安装的 apk

于 2021-04-13T16:18:05.677 回答
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要在本地测试播放资产交付,您需要使用此处提到的bundletool

我创建了一个批处理脚本来自动化该过程,您可以按如下方式使用它:

  • 在项目根目录中创建文件并将其命名为 testOnDevice.bat
  • 将脚本复制到文件并替换应用程序包名称。
  • 下载捆绑工具并将其文件夹放在项目根目录中。
  • 从 android studio 控制台调用批处理文件。

它将构建包含资产交付包的应用程序包,使用 ADB 将其加载到设备,然后运行应用程序。

这是脚本,只需确保将 bundletool 版本更新为您拥有的版本:

Echo "Building the app bundle"
call gradlew.bat :app:bundleDebug

Echo "Deleting the old output.apks"
del /F ".\output.apks"

Echo "Building apks with local tesing flag"
java -jar ".\bundletool\bundletool-all-1.5.0.jar" build-apks --bundle=".\app\build\outputs\bundle\debug\app-debug.aab" --output=output.apks --local-testing

Echo "Installing the apk on the device"
java -jar ".\bundletool\bundletool-all-1.5.0.jar" install-apks --apks=output.apks

Echo "Running the apk on the device"
adb shell monkey -p com.company.packagename -c android.intent.category.LAUNCHER 1
于 2021-05-15T00:51:25.243 回答
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目前尚不清楚您如何构建和提供该资产包 - 切换到“Android”视图以查看其中的内容;“资源管理器”工具应该能够浏览这两个模块(它可能不会)。您可能需要将它与应用程序一起安装,而它尚未发布。

于 2021-02-03T01:37:31.597 回答
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我遇到了同样的问题,花了 3 个小时试图找到解决方案。一切都是徒劳。我开始试验,就我而言,我发现的唯一解决方案是将所有“安装时”资产文件放入另一个资产文件夹,即:

应用\src\main\assets\

现在assetManager.open() 成功了!

但我仍然不知道为什么谷歌文档描述的方法(将“安装时”资产文件放入单独的资产包文件夹)不起作用......

于 2021-03-03T11:35:14.970 回答
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我在这个话题上苦苦挣扎,并通过 Google Play 找到了这个解决方案:

  1. 建立签署的aab
  2. 在 Play 控制台中启用内部应用程序共享并设置到您的 google 帐户/电子邮件
  3. 使用相同的谷歌帐户上传 aab 并将链接复制到您的设备
  4. 在Play商店应用中启用内部应用共享(设置,在应用版本上点击多次并会出现切换)
  5. 只需打开链接,下载应用程序,它应该可以工作;)

注意1:您应该根据文档正确配置资产

注意 2:此方法需要在此处创建 Google Play 开发者帐户和应用程序。不幸的是,我没有找到如何通过将应用程序直接安装到设备来直接从 android studio 进行测试的方法。

于 2021-03-13T10:20:35.207 回答