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我正在使用配备陀螺仪/加速度计/磁力计的运动跟踪设备。该设备在任何时间点将其旋转方向作为四元数输出。

当我从原始方向旋转设备时,我试图计算两件事:(1)球体表面与其原始方向的距离(我实际上已经完成了这一步),以及(2)方向方向 - 但方向需要是简单的 1 或 -1,而不是向量。

让我进一步解释一下关于方向的含义:假设设备以初始旋转状态开始,然后我将其沿一个方向旋转。在完成一定量的旋转后,我将它旋转回原来的位置,然后我继续沿着相同的轨迹旋转它——基本上是在与我原来的旋转方向相反的方向旋转它。

所以,如果我有一个原始四元数 Q0,然后我有另一个四元数代表我的第一次旋转 Q1,那么我想对任何未来的四元数Qn 说:

  1. Qn 到 Q0 的距离是多少?
  2. Qn 从 Q0 的方向是什么(有效值为 1 或 -1)?其中“1”是“与从 Q0 到 Q1 的旋转方向相同”,“-1”是“与从 Q0 到 Q1 的旋转方向相反”。

就像我说的,由于找到了这个有用的帖子,我已经解决了“距离”部分:https ://math.stackexchange.com/questions/90081/quaternion-distance?newreg=f0fcab1eca8d4a4faaad1ea555d1cdf7

我还没有解决方向部分。以下帖子使我成为了其中的一部分:

  1. 两个四元数的区别
  2. 两个四元数之间的“差异”

但我的理解仍然不完整。谁能帮助阐明我如何做到这一点?谢谢!

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1 回答 1

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我不知道你使用的四元数约定是左链还是右链,所以我会选择一个例子。假设 P1 是将您从 Q0 带到 Q1 的四元数,如下所示:

P1 * Q0 = Q1

然后我们有

P1 = Q1 * Q0^-1

如果 P1 的 w 部分为负,则翻转 P1 元素的所有符号,使 w 部分为正。

If P1w < 0
    P1 = -P1
Endif

P1 的其余 x、y、z 部分则指向旋转轴,因此我们可以将其用作“方向”。称这个向量 v1 = [P1x,P1y,P1z]

现在你有另一个四元数 Qn,你想看看它是否与 Q1 处于相同的旋转“方向”。首先以与我们上面相同的方式生成以下内容:

Pn = Qn * Q0^-1

必要时翻转 Pn 的所有符号以确保 Pnw 为正。

形成向量 vn = [Pnx,Pny,Pnz]

如果 vn 与 v1 的“方向”相同,则旋转方向相同。否则是相反的方向。IE,

If dot(v1,vn) > 0
    Direction is the same
Else
    Direction is opposite
Endif

当您涉及 0 或 180 度的旋转,或者如果您的旋转超过 180 度时,这一切都会崩溃,因此您可能需要特殊的逻辑来处理这些情况。例如,如果 v1 或 vn 非常接近或相同 [0,0,0],你想要什么结果?

对于不同的四元数约定,您可能需要从 Q0 * P1 = Q1 开始并相应地进行。

于 2021-02-03T23:20:29.593 回答