4

我有一个大的ModelVisual3D(例如汽车),它被分成许多较小的GeometryModel3D物体(例如轮胎、座椅、车轮等)。

我想在ModelVisual3D单击鼠标时进行测试并确定哪个GeometryModel3D被击中。我可以测试我的汽车(ModelVisual3D),但无法确定汽车的哪个部分(GeometryModel3D对象)被点击。

有人知道在处理MouseLeftButtonDown事件(或任何其他鼠标事件)时如何确定模型的确切部分吗?

4

2 回答 2

0

看看http://www.kindohm.com/technical/ComplexVisuals.htm - 我相信那里解释的机制会有所帮助。

于 2011-07-16T05:51:56.123 回答
0

这篇博文展示了如何使用该框架进行光线测试:

http://blogs.msdn.com/b/wpf3d/archive/2009/05/18/3d-hit-testing.aspx

回调中的结果包含相交网格的详细信息,您可以从中获取相交的网格的特定部分。

于 2011-07-16T06:40:36.803 回答