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抽象的

我正在使用可滚动元素创建一个图片库。我正在使用 CSS 的scroll-snap功能,它允许我捕捉到滚动条中的元素(图像)。

通过绑定到元素的scroll事件,我在用户滚动元素时应用了各种操作(例如预加载、隐藏界面元素等)。其中之一取决于滚动事件,并且需要在滚动完成的确切时刻停止。但是卷轴捕捉给我带来了一种无法预料但又无法处理的情况。

我无法准确确定快速滚动操作是否完成。

我可以setTimeout在每个滚动条上设置一个,它会自行取消并重新设置 - 有效地去抖动 - 如果不重置,最后会被调用。但是设置这个时使用的超时,可能意味着你在确定滚动完成时“为时已晚”。

底线:我如何检查滚动是否完成,或者是因为:

  1. 用户已停止滚动,或者;
  2. 滚动条已到达其捕捉点(scroll-snap-type已设置)
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我终于,明确地解决了这个脑筋急转弯。解决起来比我最初想象的要简单得多。(注意:在我的情况下,它适用于水平滚动条;在示例中更改offsetWidthoffsetHeightscrollLefttoscrollTop以适应垂直滚动条。)

function scrollHandler(e) {
    var atSnappingPoint = e.target.scrollLeft % e.target.offsetWidth === 0;
    var timeOut         = atSnappingPoint ? 0 : 150; //see notes

    clearTimeout(e.target.scrollTimeout);
    e.target.scrollTimeout = setTimeout(function() {
        console.log('Scrolling is done!');
    }, timeOut);
}

myElement.addEventListener('scroll', scrollHandler);

分解

通过使用滚动元素自己的宽度(或垂直滚动​​时的高度),我们可以通过将元素的滚动位置(在我的例子中)除scrollLeft以其宽度(含义:宽度“适合”滚动位置恰好 x 次)它已到达捕捉点。我们通过使用余数运算符来做到这一点:offsetWidth

var atSnappingPoint = e.target.scrollLeft % e.target.offsetWidth === 0;

然后,如果达到捕捉点,则将timeOut(在setTimeout滚动完成时应该触发的那个中使用)设置为 0。否则,使用常规值(在上面的示例中为 150,请参阅注释)。

这是因为当元素实际到达其捕捉点时,scroll会触发最后一个事件,并且(再次)触发我们的处理程序。将调整timeOut为 0 将立即参见 mdn)调用我们的超时函数;因此,当滚动条“击中”捕捉点时,我们会立即知道这一点。


笔记

滚动捕捉点我还没有实现/考虑到你可以通过滚动来“命中”捕捉点这一事实。不过,这种情况极为罕见。当我找到解决方案时,我会更新答案。

像素比:如果你搞砸了计算(剩余的 1 px 等,所以函数不能正确解析),你可能有一些缩放/框模型问题,这些问题会搞乱滚动位置和 offsetWidth 计算的计算. 这是由设备的像素比率引起的,因此您可以尝试通过将这些值乘以像素比率来“纠正”这些值(向左滚动和宽度)。重要提示:事实证明,像素比率不仅表明用户是否拥有高 dpi 屏幕,而且在用户缩放页面时也会发生变化

timeouttimeOut滚动尚未达到捕捉点时使用的任意值是 150。这足以防止在 Safari @ iOS 完成滚动之前触发它(它使用贝塞尔曲线进行滚动捕捉,这会产生非常长的“最后一帧” ' 大约 120-130 毫秒)并且足够短以在用户在捕捉点之间暂停滚动时产生可接受的结果。

如果您在滚动元素上设置了滚动填充scroll-padding,则在确定捕捉点时需要考虑到这一点。

剩余像素:您甚至可以进一步分解,以计算到达捕捉点之前剩余的像素:

var pxRemain = e.target.scrollLeft % e.target.offsetWidth;
var atSnappingPoint = pxRemain === 0;

但请注意,您需要从元素的宽度中减去它,具体取决于您滚动的方式。这需要您计算滚动的距离,并检查它是负数还是正数。那么它会变成:

var pxRemain = e.target.scrollLeft % e.target.offsetWidth;
    pxRemain = (pxRemain === 0) ? 0 : ((distance > 0) ? pxRemain : elementWidth - pxRemain);
var atSnappingPoint = pxRemain === 0;

仅捕捉

编写此脚本是为了考虑两种情况:

  1. 该元素已捕捉到其捕捉点,或者;
  2. 用户已暂停滚动(或捕捉检测不知何故出错)

如果你只需要前者,你不需要超时,你可以写:

function scrollHandler(e) {
  if (e.target.scrollLeft % e.target.offsetWidth === 0) {
    console.log('Scrolling is done!');
  }
}

myElement.addEventListener('scroll', scrollHandler);
于 2021-02-03T14:34:28.530 回答