在我看来,Adobe Acrobat 是正确的,但规范也可以有不同的解读。
您的 PDF 包含以下内容流:
/GS1 gs
q
1 0 .5 .866 150 550 cm
/Sh1 sh
Q
即首先改变当前的变换矩阵,它被剪切和挤压一点,然后着色Sh1被绘制。该阴影又被定义为
<</BBox[0 0 100 100]/ColorSpace/DeviceRGB/Coords[0 0 100 100]/Function 15 0 R/ShadingType 2>>
即具有 100×100 方形边界框(解释为临时附加剪切路径)和沿其 (0, 0) 到 (100, 100) 对角线的轴向阴影,与您的后记定义相匹配。
着色运算符sh
指定为
操作数 |
操作员 |
描述 |
姓名 |
嘘 |
(PDF 1.3)根据当前的剪切路径绘制由阴影字典描述的形状和颜色阴影。图形状态中的当前颜色既不使用也不改变。该效果不同于使用阴影图案作为当前颜色绘制路径的效果。name 是当前资源字典的 Shading 子字典中的着色字典资源的名称(参见 7.8.3,“资源字典”)。着色字典中的所有坐标都相对于当前用户空间进行解释。(相比之下,当在 Type 2 模式中使用着色字典时,坐标在模式空间中表示。)所有颜色都在由着色字典的ColorSpace标识的颜色空间中解释条目(参见“表 77 - 所有着色字典通用的条目”)。后台条目(如果存在)将被忽略。 此运算符应仅应用于有界或几何定义的阴影。如果应用于无界着色,它会在整个剪切区域上绘制着色的渐变填充,这可能会很耗时。 |
(ISO 32000-2:2017,表 76 — 着色运算符)
特别是:着色字典中的所有坐标都相对于当前用户空间进行解释。
因此,正方形边界框/临时剪辑路径被当前变换矩阵挤压和剪切成非矩形平行四边形,如可以在 Adobe Acrobat 中查看的那样:
我在上面提到,规范也可以有不同的理解:如果将BBox条目视为两个点的坐标,即盒子的左下角和右上角,并在将结果变为盒子之前应用转换,一个会得到一个压扁的、拉长的矩形,可以在 Chrome 中查看:
但是这里的BBox被指定为一个由四个数字组成的数组,分别给出着色边界框的左、下、右和上坐标(同上,表 77 - 所有着色字典共有的条目),而不是作为对角线的两个端点。因此,我赞成 Adobe 也实施的第一种解释。
我还没有 ISO 32000-2:2020 的副本,所以也许已经以某种方式澄清了这一点。
如果在填充指令期间将用作当前颜色的图案中使用了阴影,情况将有所不同。在这种情况下,规范说:
图案的外观是相对于它自己的内部坐标系来描述的。每个模式都有一个模式矩阵,一个将模式的内部坐标系映射到模式的父内容流(将模式定义为资源的内容流)的默认坐标系的转换矩阵。模式矩阵与父内容流的连接建立了模式坐标空间,在其中解释模式中的所有图形对象。
(ISO 32000-2:2017,第 8.7.2 节 - 模式的一般属性)
在这种情况下,带有对角轴向阴影的方形边界框不会受到当前变换矩阵的影响。