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我正在尝试使用的 NSScrollView 遇到一些问题,可以使用一些帮助。我已经阅读了 NSView、NSScrollView 和其他一些指南和参考资料,以及这里的问题和 cocoadev,但仍然无法弄清楚这些。

(我的视图子类的代码可以在下面找到。)

我的总体目标是提供一个类似于 KGChart 的界面,这是一个 PC 独有的针尖图表制作工具。(KGChart 网站

  1. 如何将我绘制的内容保留在滚动视图中?我的 -drawStitch 方法是在鼠标事件期间执行的,它在滚动视图的文档视图中绘制一个带有符号的矩形(目前只有带有“+”的黑色)。当我将它滚动到视线之外并返回时,它就消失了,我需要以某种方式保留它。我的想法是尝试使用 2D 数组来跟踪针迹,但我认为大型画布的性能会受到影响(我想做 2,000x2,000,但我会满足于 500x500)。

  2. 如果您查看我的程序运行的图片,您可以看到网格颜色的差异。绘制网格的代码在-drawRect中,颜色设置为grayColor。程序启动时,可见网格是较浅的颜色,但在我滚动时显示的画布部分颜色较深。我认为这与 -drawRect 被调用有关,导致它重新绘制网格,但我不知道为什么它会使笔触变暗,因为它们的不透明度应该已经是 1.0。此外,如果我完全滚动原始框架并返回,那里的网格也会更暗。

  3. 有没有办法让我在程序开始时绘制不在 drawRect 中的网格,这样它就不会被重绘?我尝试了 -awakeFromNib 和 -initWithFrame,即使使用 -lockFocus,但它不起作用。我意识到第一个可能没有工作,因为没有框架可以绘制。

  4. 最终我需要弄清楚填充工具之类的东西,所以最好使用 Core Graphics 之类的东西,还是常规 API 可以?我宁愿使用后者,因为我对它比 CG 了解更多,但我也读了一点。

最后说明:我正在使用垃圾收集,并且我已经翻转了视图和它所在的窗口,如果这些事情很重要的话。

程序运行图片:

程序运行图片

    - (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    [self setFrameSize:NSMakeSize(3000, 3000)];
    return self;
}

- (void)drawRect:(NSRect)rect {

    width = [self frame].size.width;
    height = [self frame].size.height;

    [[NSColor grayColor] setStroke];

    NSBezierPath* drawingPath = [NSBezierPath bezierPath];
    [NSBezierPath setDefaultLineWidth:2.0];
    [self addDashStyleToPath:drawingPath];

    int i;

    for( i = 0 ; i <= width ; i=i+30) {
        [drawingPath moveToPoint:NSMakePoint(i, 0)]; 
        [drawingPath lineToPoint:NSMakePoint(i, height)]; 
    } 

    for( i = 0 ; i <= height ; i=i+30) { 
        [drawingPath moveToPoint:NSMakePoint(0,i)]; 
        [drawingPath lineToPoint:NSMakePoint(width, i)]; 
    }

    [drawingPath stroke];

}
-(void)drawStitch{

    NSPoint thisPoint;
    NSPoint fillPoint;
    NSRect fillRect;


    float thisPointX = [self calculatedItemBounds].origin.x + 5.0;
    float thisPointY = [self calculatedItemBounds].origin.y - 8.0;

    float fillPointX = [self calculatedItemBounds].origin.x + 1.0;
    float fillPointY = [self calculatedItemBounds].origin.y + 1.0;

    thisPoint.x = thisPointX;
    thisPoint.y = thisPointY;

    fillPoint.x = fillPointX;
    fillPoint.y = fillPointY;

    fillRect.origin.x = fillPoint.x;
    fillRect.origin.y = fillPoint.y;

    fillRect.size.width = 28;
    fillRect.size.height = 28;

    NSMutableDictionary *theAttributes;

    theAttributes = [[NSMutableDictionary alloc] init];
    [theAttributes setObject: [NSColor whiteColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];
    [theAttributes setObject: [NSFont fontWithName:@"Helvetica" size: 32] forKey: NSFontAttributeName];

    NSString *theString = @"+";
    [self lockFocus];
    [[NSColor blackColor] setFill];
    [NSBezierPath setDefaultLineWidth:2.0];
    [self addDashStyleToPath:[NSBezierPath bezierPathWithRect:[self calculatedItemBounds]]];
    [NSBezierPath fillRect:fillRect];

    NSNumber* myInteger = [NSNumber numberWithInt:310];

    [myArray setObject:myInteger :location.x/30 :location.y/30];
    NSLog(@"%@", [myArray objectInSection:location.x/30 :location.y/30]);
    NSLog(@"%f, %f", location.x/30,location.y/30);

    [theString drawAtPoint:thisPoint withAttributes:theAttributes];
    [self displayIfNeededInRectIgnoringOpacity:[self calculatedItemBounds]];

    [self unlockFocus];
    [theAttributes release];
}

显然,我对此很不满意,所以感谢您的所有帮助!

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默认情况下, an 的内容视图( 的实例NSClipViewNSScrollView通过在滚动时复制其现有的渲染图像来进行一些性能优化。很多时候这工作得很好,但是当你绘制一个复杂的自定义视图时,它通常是不需要的行为,所以你应该把它关掉。

如果您使用 nib 来定义您的 UI,只需在 IB 中选择滚动视图并取消选中“滚动复制”复选框。

您可以使用以下‑setCopiesOnScroll:方法以编程方式设置NSClipView

[[scrollView contentView] setCopiesOnScroll:NO];
于 2011-07-06T02:42:10.777 回答
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我相信我已经解决了这个问题。为了让它工作,我不得不重新排列我的代码以在 drawRect 中进行绘图,而不是在我的 drawStitch 方法中使用 lockFocus(我需要阅读 MVC 设计)。此外,滚动视图似乎只重绘了最新的贝塞尔路径,因此要制作多个“缝合”,我需要继续在路径中添加矩形。

于 2011-07-13T03:08:42.150 回答