我正在尝试使用的 NSScrollView 遇到一些问题,可以使用一些帮助。我已经阅读了 NSView、NSScrollView 和其他一些指南和参考资料,以及这里的问题和 cocoadev,但仍然无法弄清楚这些。
(我的视图子类的代码可以在下面找到。)
我的总体目标是提供一个类似于 KGChart 的界面,这是一个 PC 独有的针尖图表制作工具。(KGChart 网站)
如何将我绘制的内容保留在滚动视图中?我的 -drawStitch 方法是在鼠标事件期间执行的,它在滚动视图的文档视图中绘制一个带有符号的矩形(目前只有带有“+”的黑色)。当我将它滚动到视线之外并返回时,它就消失了,我需要以某种方式保留它。我的想法是尝试使用 2D 数组来跟踪针迹,但我认为大型画布的性能会受到影响(我想做 2,000x2,000,但我会满足于 500x500)。
如果您查看我的程序运行的图片,您可以看到网格颜色的差异。绘制网格的代码在-drawRect中,颜色设置为grayColor。程序启动时,可见网格是较浅的颜色,但在我滚动时显示的画布部分颜色较深。我认为这与 -drawRect 被调用有关,导致它重新绘制网格,但我不知道为什么它会使笔触变暗,因为它们的不透明度应该已经是 1.0。此外,如果我完全滚动原始框架并返回,那里的网格也会更暗。
有没有办法让我在程序开始时绘制不在 drawRect 中的网格,这样它就不会被重绘?我尝试了 -awakeFromNib 和 -initWithFrame,即使使用 -lockFocus,但它不起作用。我意识到第一个可能没有工作,因为没有框架可以绘制。
最终我需要弄清楚填充工具之类的东西,所以最好使用 Core Graphics 之类的东西,还是常规 API 可以?我宁愿使用后者,因为我对它比 CG 了解更多,但我也读了一点。
最后说明:我正在使用垃圾收集,并且我已经翻转了视图和它所在的窗口,如果这些事情很重要的话。
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
[self setFrameSize:NSMakeSize(3000, 3000)];
return self;
}
- (void)drawRect:(NSRect)rect {
width = [self frame].size.width;
height = [self frame].size.height;
[[NSColor grayColor] setStroke];
NSBezierPath* drawingPath = [NSBezierPath bezierPath];
[NSBezierPath setDefaultLineWidth:2.0];
[self addDashStyleToPath:drawingPath];
int i;
for( i = 0 ; i <= width ; i=i+30) {
[drawingPath moveToPoint:NSMakePoint(i, 0)];
[drawingPath lineToPoint:NSMakePoint(i, height)];
}
for( i = 0 ; i <= height ; i=i+30) {
[drawingPath moveToPoint:NSMakePoint(0,i)];
[drawingPath lineToPoint:NSMakePoint(width, i)];
}
[drawingPath stroke];
}
-(void)drawStitch{
NSPoint thisPoint;
NSPoint fillPoint;
NSRect fillRect;
float thisPointX = [self calculatedItemBounds].origin.x + 5.0;
float thisPointY = [self calculatedItemBounds].origin.y - 8.0;
float fillPointX = [self calculatedItemBounds].origin.x + 1.0;
float fillPointY = [self calculatedItemBounds].origin.y + 1.0;
thisPoint.x = thisPointX;
thisPoint.y = thisPointY;
fillPoint.x = fillPointX;
fillPoint.y = fillPointY;
fillRect.origin.x = fillPoint.x;
fillRect.origin.y = fillPoint.y;
fillRect.size.width = 28;
fillRect.size.height = 28;
NSMutableDictionary *theAttributes;
theAttributes = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[theAttributes setObject: [NSColor whiteColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];
[theAttributes setObject: [NSFont fontWithName:@"Helvetica" size: 32] forKey: NSFontAttributeName];
NSString *theString = @"+";
[self lockFocus];
[[NSColor blackColor] setFill];
[NSBezierPath setDefaultLineWidth:2.0];
[self addDashStyleToPath:[NSBezierPath bezierPathWithRect:[self calculatedItemBounds]]];
[NSBezierPath fillRect:fillRect];
NSNumber* myInteger = [NSNumber numberWithInt:310];
[myArray setObject:myInteger :location.x/30 :location.y/30];
NSLog(@"%@", [myArray objectInSection:location.x/30 :location.y/30]);
NSLog(@"%f, %f", location.x/30,location.y/30);
[theString drawAtPoint:thisPoint withAttributes:theAttributes];
[self displayIfNeededInRectIgnoringOpacity:[self calculatedItemBounds]];
[self unlockFocus];
[theAttributes release];
}
显然,我对此很不满意,所以感谢您的所有帮助!