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简介与发行

我制作了一个 gridsizer 来调整我的框架本身的大小。

但是由于gridsizer,如果我使用WX_EXPAND标志(当我在调整应用程序大小时使用刷新时让它们具有新的高度和宽度self.Layout())他们不会调整我给他们的屏幕百分比(我把空白小部件放在我想要的所有小部件)。

这里的例子

我试过的

我试图做一个wx.GridBagSizer,但我不明白为什么它总是说 GenericTreeCtrl 不存在(我必须需要这棵树)所以我在问一种方法来做到这一点wx.GridSizer

我想使用类似的东西并能够调整我的小部件的大小:我想要调整大小的东西

问题

您能否告诉我使用 动态调整小部件大小的正确和最佳方法是wx.GridSizer什么?

class mainPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent, pageNum, FrameSize):
    self.parent = parent
    self.pageNum = pageNum
    wx.Panel.__init__(self, parent=parent)
    Sizer = wx.GridSizer(6,6,0,0)
    self.PathList = []
    self.PathSelected = []
    self.pastePath = ""
    self.SetSizer(Sizer)


    #tree
    widthA,heightA = FrameSize[0],FrameSize[1]
    path = "/media/" + os.getlogin()
    self.folder_tree_project = wx.GenericDirCtrl(self, wx.ID_ANY,path, (0,0), wx.Size(widthA*0.3,heightA*0.75),wx.FULL_REPAINT_ON_RESIZE|wx.DIRCTRL_MULTIPLE)
    Sizer.Add(self.folder_tree_project,0,wx.LEFT,0)
    self.t1 = self.folder_tree_project.GetTreeCtrl()
    self.folder_tree_project.ShowHidden(False)
    self.Bind(wx.EVT_TREE_SEL_CHANGED, self.OnSelect,id=self.t1.GetId())

    self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnResize)

    #--------------------------------------------------------
    
def OnResize(self,event):
    FrameSize = self.GetSize()
    self.Sizer.Layout()
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2 回答 2

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试试这个

def OnResize(self,event):
    FrameSize = self.GetSize()
    widthA,heightA = FrameSize[0],FrameSize[1]
    self.folder_tree_project.SetSize((int(widthA*0.3),int(heightA*0.75)))
    self.Sizer.Layout()
于 2021-01-31T08:45:25.090 回答
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我将无法测试莱昂纳多,但感谢您的回复!(由于我参加了 Global Game Jam,我没有回答)感谢另一个论坛上的某个人,我找到了另一种方法,使用应用程序“WxGlade”我能够理解 GridBagSizer 的工作原理。您不能在 WxGlade 中执行 GenericDirCtrl 之类的操作,但我已经阅读了它给出的代码,方法是放置我想要的按钮和空白文本并放置 gridbagsizer,通过预可视化和生成的代码,我能够理解 GridBagSizer 的工作原理。

于 2021-02-01T13:05:26.403 回答