我想结合 canvas-slider-response插件和 RDK插件来创建响应试验,观察者使用滑块改变运动场的连贯性。
RDK 插件创建一个画布元素并将其附加到 DOM 以在画布上绘制点。因为我想要滑块功能,所以在 RDK 插件内部,我添加了 HTML 元素:
var html = '<div id="jspsych-canvas-slider-response-wrapper" style="margin: 100px 0px;">';
html += '<div id="jspsych-canvas-slider-response-stimulus">' + '<canvas id="jspsych-canvas-stimulus" height="' + trial.canvas_size[0] + '" width="' + trial.canvas_size[1] + '"></canvas>' + '</div>';
html += '<div class="jspsych-canvas-slider-response-container" style="position:relative; margin: 0 auto 3em auto; width:';
然后使用以下方法将该 html 变量添加到 html 元素中:
display_element.innerHTML = html;
自然,这会覆盖画布,显示 HTML 元素,但现在点已经消失(画布被覆盖了?)。
我有点意识到出于安全原因,将 HTML 渲染到画布中受到严格限制。所以尝试了一些仿真:
1- 我可以使用创建 SVG 图像来渲染 html 元素:将
HTML 元素渲染到 <canvas>。但是后来我无法使用以下方法与图像进行交互display_element.querySelector('#jspsych-canvas-slider-response-next').addEventListener('click', function () {}
2- 我也可以 insertAdjacentHTML 但使用此方法,画布元素出现在 RDK 元素出现在屏幕上之后 - 不是一起出现。 仅使用纯 JavaScript(无 jQuery)将元素添加到给定纯文本 HTML 的 DOM。
3- 我认为 JsPsych 中的 HTML 渲染器可以解决我的问题。所以我尝试将 RDK 作为 canvas-slider-response 的刺激函数,但我找不到在 RDK 插件对象中调用该函数的方法。这就是我试图实现的目标:
var slider_trial = {
type: 'canvas-slider-response',
stimulus: function(c) {
**callRDKPlugin(c);** ////// Something here /////
},
labels: ['Exactly<br>the same','Totally<br>different'],
canvas_size: [200, 500],
prompt: '<p>How different would you say the colors of these two squares are?</p>',
on_finish: function(data) {
data.color1 = colors[0];
data.color2 = colors[1];
}
};
我错过了一个简单的步骤吗?
这是所需的图像: