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我刚刚将 ESX 2 安装到我的新服务器中,我在 lua 上真的很新,我真的不知道我应该如何处理一些资源或如何开始编码

我想在基于 es_extended 的库存系统中工作,但是,它不起作用。

我按下配置文件 \server-data\resources\es_extended\config\default\config.lua 中通知的 Inventory Key

“Config.InventoryKey = “REPLAY_START_STOP_RECORDING_SECONDARY” – 默认为 F2 键”</p>

module.InitESX = function()
  module.RegisterControl(module.Groups.MOVE, module.Controls[Config.InventoryKey])
  module.On('released', module.Groups.MOVE, module.Controls[Config.InventoryKey], function(lastPressed)
    print("Comment before show The Inventory")
    ESX.ShowInventory()
    -- if Menu.IsOpen ~= nil then
        --  if (not ESX.IsDead) and (not Menu.IsOpen('default', 'es_extended', 'inventory')) then
        --    ESX.ShowInventory()
        --  end 
        -- end
  end)
end

我从字面上更改了一点代码以直接执行 ShowInventory() 函数,但我收到了这个错误

在此处输入图像描述

原始代码如下所示

module.InitESX = function()
  module.RegisterControl(module.Groups.MOVE, module.Controls[Config.InventoryKey])
  module.On('released', module.Groups.MOVE, module.Controls[Config.InventoryKey], function(lastPressed)
    if Menu.IsOpen ~= nil then
            if (not ESX.IsDead) and (not Menu.IsOpen('default', 'es_extended', 'inventory')) then
              ESX.ShowInventory()
            end 
        end
  end)
end

但是当我按下键时什么都不做,并且在控制台中不显示任何内容。

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