我正在设计一个用户和计算机轮流玩的游戏(如国际象棋)。我的应用程序中有 30 个图像视图。在这个游戏中,用户单击一个图像视图,然后单击另一个空白图像视图来下棋/移动(如在国际象棋中,用户单击一个棋子,然后单击他想要移动棋子的位置)。
在我的应用程序中,当计算机移动时,用户很难注意到哪个棋子已经移动到了哪里(因为与国际象棋不同,玩家的棋子在这里都是相同的)。
所以我想包含一个图形(或任何你称之为的图形),它在计算机播放时从源图像视图到目标图像视图画一条线。
那么我该怎么做呢?
我已经阅读了所有内容(翻译、旋转、缩放、alpha、逐帧动画),但我觉得没有什么适合我的需要。