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我曾经MediaProjection创建VirtualDisplay截屏。之后,我尝试释放virtualDisplay,但没有奏效:

// create virtual display...
mVirtualDisplay = sMediaProjection.createVirtualDisplay(DISPLAY, mWidth, mHeight, mDensity,
                VIRTUAL_DISPLAY_FLAGS, mImageReader.getSurface(), null, null);

// release it after taking screenshot successfully
if (mImageReader != null){
    mImageReader.setOnImageAvailableListener(null, null);
    if (mImageReader.getSurface() != null) {
        mImageReader.getSurface().release();
    }
    mImageReader.close();
}
if (mVirtualDisplay != null) mVirtualDisplay.release();
if (sMediaProjection != null) sMediaProjection.unregisterCallback(MediaProjectionStopCallback.this);
mVirtualDisplay = null;
mImageReader = null;

几分钟后,我调用了这个函数displayManager.getDisplays()--> 我看到了一些没有被释放的虚拟显示器。

如何彻底释放?有什么我错过的吗?

P/s:这很像这个问题:Android VirtualDisplay.release() not release the display,但我还没有找到解决方案。

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1 行答案: virtualdisplay.release() 如果创建 virtualdisplay 并将 null 作为回调的参数传递,则什么也不做。

我发现这是一个非常令人沮丧的问题,因为我在 Web 上遇到的所有示例都为回调参数传递了 NULL,但在所有示例中,调用 release() 却没有意识到由于 android 文档不明确而完全没有任何作用,因此内存泄漏。虽然我不得不提一下,但我在旧的 Android 版本中没有发现这个问题

从 VirtualDisplay 源代码中找到答案。创建 VirtualDisplay 时,您需要创建一个 VirtualDisplay.Callback 并将 is 作为参数传递,而不是 NULL。因为 virtualDisplay.release() 函数检查令牌是否为空。

https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/master/core/java/android/hardware/display/VirtualDisplay.java

VirtualDisplay.java

   /**
 * Releases the virtual display and destroys its underlying surface.
 * <p>
 * All remaining windows on the virtual display will be forcibly removed
 * as part of releasing the virtual display.
 * </p>
 */
public void release() {
    if (mToken != null) { //mToken is the callback
        mGlobal.releaseVirtualDisplay(mToken);
        mToken = null;
    }
}

所以在调用 createVirtualDisplay 之前,先创建一个 VirtualDisplay.Callback

VirtualDisplay.Callback mVirtualDisplayCallback = new VirtualDisplay.Callback() {
        @Override
        public void onPaused() {
            super.onPaused();
        }

        @Override
        public void onResumed() {
            super.onResumed();
        }

        @Override
        public void onStopped() {
            super.onStopped();
        }
    };
    mVirtualDisplay = mProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror", mWidth, mHeight, mDensity, flags, mImageReader.getSurface(), mVirtualDisplayCallback, handler);

如果你去看 VirtualDisplay 类,你会发现这个变量和构造函数

VirtualDisplay.java

private IVirtualDisplayCallback mToken;

VirtualDisplay(DisplayManagerGlobal global, Display display,
        IVirtualDisplayCallback token, Surface surface) {
    mGlobal = global;
    mDisplay = display;
    mToken = token;
    mSurface = surface;
}

构造函数上的 mToken / VirtualDisplay 回调是 release() 函数在调用之前检查它是否为空的令牌

   mGlobal.releaseVirtualDisplay(mToken);

这非常令人沮丧,因为 release() 函数文档根本没有提到这一点。

因此,要检查此解决方案是否有效,请在释放虚拟显示之前检查显示数量和 id,并在释放虚拟显示后再次检查。应该释放假定的显示 ID。

 DisplayManager disp = (DisplayManager) context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
    Display[] allDisplays = disp.getDisplays(DisplayManager.DISPLAY_CATEGORY_PRESENTATION);
    Log.e(TAG ,  text);
    Log.e(TAG , "Display Count  " + allDisplays.length);
    for (Display dl : allDisplays) {
        Log.e(TAG , "Display name: " + dl.getName() + " Display id: " + dl.getDisplayId());
    }

在此处输入图像描述

于 2021-06-07T20:56:26.430 回答