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处理向客户端显示服务器状态信息(可用或忙碌)的需求。2种方法如下:

  1. 使用服务器功能阵列的设施来显示信息。因为它是一个数组,所以第一个元素是服务器的特征,第二个元素是状态(初始可用)。服务器配置(多播服务器的最大会话更改为 1。发生这种情况时,功能数组的第二个元素更改为忙碌。但是,在运行客户端应用程序时(来自 open62541 发现示例的 findServersOnNetwork.c),这是未反映,因为配置参数的值是在服务器运行之前获取的(例如:始终可用状态)

2)使用相同的服务器能力阵列扩展,这一次,一旦建立会话,我取消注册服务器,将能力列表更改为忙碌并再次注册服务器。但这样做时,我收到一个错误:检测到多播 DNS 名称冲突:'Crane Multicast Server-._opcua-tcp._tcp.local。用于 16 型

我已附上成功注销(删除记录)的LDS日志。然而它显示了冲突。请让我知道这里可能是什么问题?尽管删除了记录,但冲突是不可接受的,对吧?

LDS 日志的图像

复制步骤:server_multicast.c(来自 open62541 堆栈的示例部分)

while(running== true){
            UA_Server_run_iterate(server, true);
               if(count!=1){
                    if(time(0)>timestamp){
                       timestamp= time(0) + 3;
                       int count= getCountValue(); //returns the count of sessions currently
                       printf("Num: %d\n",count);
                       caps[0]= UA_String_fromChars("Available");
                       if(count==1){
                           //caps[1]= UA_String_fromChars("Busy");
                           //printf("The server status is: %.*s\n", caps[1]);
                           if(check==false){
                             returnValue =Routine_run(server,clientRegister,config,endpointUrl,caps); // to dereg, change caps and register again
                                   printf("The server status is: %.*s\n", returnValue);
                                   check=true;}
                           else{
                               continue;
                           }
                        }
                       else{
                           continue;
                       }
                    }
               }
             else{
                 continue;
             }

    }
static UA_String Routine_run(UA_Server *server, UA_Client *clientRegister,UA_ServerConfig *config,char *endpointUrl,UA_String *caps){
    UA_StatusCode retval;
    retval = UA_Server_unregister_discovery(server, clientRegister);
    if(retval != UA_STATUSCODE_GOOD){
        UA_LOG_ERROR(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER,
                     "Could not unregister server from discovery server. "
                     "StatusCode %s", UA_StatusCode_name(retval));}
    else{
            UA_LOG_ERROR(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER,
            "Unregistration Successfull. "
            "StatusCode %s", UA_StatusCode_name(retval));
    }
     UA_Server_removeCallback(server, callbackId);

    caps[1] = UA_String_fromChars("Busy");
    UA_StatusCode retval2= UA_Server_register_discovery(server, clientRegister, NULL);
    if(retval2 != UA_STATUSCODE_GOOD){
            UA_LOG_ERROR(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER,
                         "Could not register server from discovery server. "
                         "StatusCode %s", UA_StatusCode_name(retval));
            caps[1] = UA_String_fromChars("FAIL");}
        else{
                UA_LOG_ERROR(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER,
                "registration Successfull. "
                "StatusCode %s", UA_StatusCode_name(retval));
                caps[1] = UA_String_fromChars("Busy");
        }
   return caps[1];

}
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1 回答 1

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关于“可用和忙碌,我们的意思是说服务器是空闲还是正在与另一个客户端进行会话。OPC UA 定义了一种发现机制,其中服务器能够提供其功能......”:

即使在技术上可行,您也无法在不违反 OPC UA 发现规范的情况下通过 OPC UA 发现提供此信息。

于 2021-01-20T08:31:47.170 回答