我正在构建一个可以使用 just_audio 播放音频的项目。我有一个放入 AudioSource 的音频列表,我需要为列表中的每个音频创建一个控制破折号(一个播放按钮和一个进度条),而不是像往常一样为播放列表使用一个通用的。但我不知道如何获取列表中每个音频的持续时间/持续时间流,每次单击特定音频的播放按钮时,只会播放该音频? 在此处输入图像描述 在图片中,我只能使用 player.durationStream 获取当前状态的持续时间,当我单击播放按钮时,仅播放 sequenceState 的当前音频。
请帮助,tkx 很多!