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我的应用程序中有类似外观设计模式的东西。我们可以这样开始: http ://www.patternsforphp.org/doku.php?id=facade

例如:
外观 = 计算机
部件:CPU、内存...

这种情况的解决方案是什么:计算机有一个ID。大多数部分不需要知道计算机 ID,但有几个部分与 World 通信,例如。网卡,需要知道Computer ID放在哪。

怎么办 - 最好的解决方案是什么?
感谢您的回复。

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如果我了解您想要这样的东西:当您创建特定部分并将其私有存储在对象中时,您需要将 computerId 发送到特定部分。就像在 NetworkDrive 中一样。之后,您可以根据需要使用 computerId。

class CPU
{
    public function freeze() { /* ... */ }
    public function jump( $position ) { /* ... */ }
    public function execute() { /* ... */ }

}

class Memory
{
    public function load( $position, $data ) { /* ... */ }
}

class HardDrive
{
    public function read( $lba, $size ) { /* ... */ }
}

class NetworkDrive
{
     private $computerId;

     public function __construct($id)
     {
         $this->computerId = $id;
     }

     public function send() { echo $this->computerId; }

}

/* Facade */
class Computer
{
    protected $cpu = null;
    protected $memory = null;
    protected $hardDrive = null;
    protected $networkDrive = null;
    private $id = 534;

    public function __construct()
    {
        $this->cpu = new CPU();
        $this->memory = new Memory();
        $this->hardDrive = new HardDrive();
        $this->networkDrive = new NetworkDrive($this->id);
    }

    public function startComputer()
    {
        $this->cpu->freeze();
        $this->memory->load( BOOT_ADDRESS, $this->hardDrive->read( BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE ) );
        $this->cpu->jump( BOOT_ADDRESS );
        $this->cpu->execute();
        $this->networkDrive->send();
    }
}

/* Client */
$facade = new Computer();
$facade->startComputer();

您可以使用观察者模式来通知 networkDrive 对象以最终更改 computerId

于 2011-07-04T11:02:09.160 回答