在我的 C 应用程序中,我有一个子线程在他生命的开始时检索一个 IUnknown 接口:
static struct IUnknown* punk = NULL;
void DispatcherStart(){
CoInitialize(NULL);
CheckHRESULT(GetActiveObject(&MY_CLSID,NULL,&punk));
}
一切都很好,它用于调用一些activeX函数并且可以正常工作!但是,当我的程序结束时,它要求线程终止,所以我的线程调用正在结束函数:
void DispatcherStop(){
if(punk) (punk)->lpVtbl->Release(punk); // BLOCK here
punk = NULL;
CoUninitialize();
}
我的头永远不会回来,因为我的 IUnknow ptr 上的 Release 会阻止它。(如果我删除 Release 那么 COUnitialize() 块)
我做错了什么?(朋克初始化不能在主线程中完成)