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在我的 C 应用程序中,我有一个子线程在他生命的开始时检索一个 IUnknown 接口:

static struct IUnknown* punk = NULL;

void DispatcherStart(){
    CoInitialize(NULL);
    CheckHRESULT(GetActiveObject(&MY_CLSID,NULL,&punk));
}

一切都很好,它用于调用一些activeX函数并且可以正常工作!但是,当我的程序结束时,它要求线程终止,所以我的线程调用正在结束函数:

void DispatcherStop(){
    if(punk) (punk)->lpVtbl->Release(punk); // BLOCK here
    punk = NULL;
    CoUninitialize();
}

我的头永远不会回来,因为我的 IUnknow ptr 上的 Release 会阻止它。(如果我删除 Release 那么 COUnitialize() 块)

我做错了什么?(朋克初始化不能在主线程中完成)

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CoInitialize 如果没有消息泵,则执行的线程将失败。因此CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);,如果线程没有自己的线程,请使用。
但后一种情况仅适用于 mta com。
而这并不意味着您将只更改CoInitializeCoInitializeEx..
mta com 应该有自己的基地。你应该提供它。就像我在那里做的那样https://github.com/alexeyneu/tool3/blob/00bfd2aaf2973626f166ea754b756fd0f2fa0d0b/tool3/MainFrm.cpp#L254

于 2021-01-15T02:28:28.227 回答