我正在编写一个程序来为我生成代码,并且由于界面非常简单,我正在根据 Game Maker 制作 UI。它有一个 SplitContainer,其中 Panel1 包含一个 TreeView 和 Panel2 包含任意数量的独立窗口(真正的窗口,而不是一些 hacky 解决方法)。我想使用用户控件来存储我用来修改东西的控件,但我想不出任何办法将它放在 splitContainer 的 Panel2 内的窗口中。谁能帮我?
这是一个很好的例子:
http://i.stack.imgur.com/CG6kO.png
这两个精灵属性窗口是我想要做的。