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我一直在努力弄清楚TED Talk 主页是如何运作的。撇开所有的动画垃圾不谈,我发现盒子的组织方式真的很吸引人。

乍一看像jQuery masonry 插件,但很快就发现它倾向于创建几个直角三角形,但没有固定的列数或行数,最终生成的形状总是完全实心的(没有空心部分)。

我最初的假设是这些盒子(它们的大小是由网站上的某些因素预先确定的)是随机排序的,然后使用一些简单的规则按顺序添加到网格中,但是我无法确定这些规则可能是什么,或者它们如何可以防止最终形状出现任何空洞。

有谁知道这是如何工作的?

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可能是错误的,但有一些观察:

  • 每个部分有 19 个视频
  • 有 4 种尺寸 1 (#1)、1/4 (#2)、1/16 (#3) 和 1/32 (#4)

对于给定的部分,总是有 4(#1)。(#2)、(#3) 和 (#4) 的数量可以是:

  • 4(#1)、10(#2)、4(#3)、1(#1) = 19
  • 4(#1)、11(#2)、4(#3)、0(#1) = 19
  • 4(#1)、11(#2)、3(#3)、1(#1) = 19
  • 4(#1)、12(#2)、2(#3)、1(#1) = 19
  • 4(#1)、13(#2)、1(#3)、1(#1) = 19

至于顺序:

  • 第一行始终包含 2(#1) 和 4(#2)
  • (#4) 总是在列的底部
于 2011-07-03T14:22:14.330 回答
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这是执行此操作的 javascript 代码(您需要一个带有 的 html 页面div#container):

function ted_layout(settings, coordinates_array, num_elements, start_x, start_y, arrangement, remaining_elements, is_child){
    var num_columns = arrangement.length;
    var col = 0;
    var current_x = start_x;
    while( col < num_columns){
        var column_x_scale = 100 / arrangement[col];
        var current_column_arrangement;
        if(is_child){
            if(num_elements > 14){
                if(column_x_scale == 50){
                    current_column_arrangement = random_shuffle([1, 2, 2]);
                } else {
                    current_column_arrangement = random_shuffle([1, 2]);
                }
            } else if(num_elements > 10){
                if(column_x_scale == 50){
                    current_column_arrangement = [1];
                } else {
                    current_column_arrangement = random_shuffle([1, 2]);
                }
            } else{
                    current_column_arrangement = random_shuffle([1, 2]);
            }
        } else {
            if(num_elements > 14){
                if(column_x_scale == 25){
                    current_column_arrangement = [1, 1];
                } else {
                    current_column_arrangement = [1];
                }
            } else if(column_x_scale == 25){
                    current_column_arrangement = [1, 1];
            } else {
                    current_column_arrangement = [1];
            }
        }


        var num_rows = current_column_arrangement.length;
        var current_y = start_y;
        var row = 0;
        while(row < num_rows){

            var numRects = current_column_arrangement[row];
            var current_rectangle = 0;
            var current_rectangle_x = current_x;

            while( current_rectangle < numRects){
                if(remaining_elements == 0){
                   return coordinates_array;
                }
                var currScale = column_x_scale/numRects;
                var height = settings.height * currScale*0.01;
                var width = settings.width * currScale*0.01;
                if(current_rectangle == numRects-1 && row == num_rows-1 && is_child && Math.random() > 0.5){
                    coordinates_array.push({x: current_rectangle_x, y:current_y, w:width/2, h:height/2, scale:currScale/2*0.01*2})
                }
                else{
                    coordinates_array.push({x: current_rectangle_x, y:current_y, w:width, h:height, scale:currScale*0.01*2})
                }
                current_rectangle_x += width;
                remaining_elements--;
                current_rectangle++;
            }
            row++;
            current_y += height;
        }
        current_x = current_rectangle_x;
        col++;
    }
    if( remaining_elements > 0){
        coordinates_array = ted_layout(settings, coordinates_array, num_elements, start_x, current_y, random_shuffle([2, 4, 4, 2]), remaining_elements, true);
    }
    return coordinates_array;
}


function generate_ted_layout(num_elements){
    var settings = {
        width: 640,
        height: 480,
    };
    var coordinates_array=[];
    returned = ted_layout(settings, coordinates_array, num_elements, 0, 0, random_shuffle([2, 4, 4, 2]), num_elements, false);
    console.log("Returned", returned)
    return returned;
}

function random_shuffle(array){
    var temp;
    for(var i = array.length - 1; i >= 1; i--){
        var elem = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        temp = array[elem];
        array[elem] = array[i];
        array[i] = temp;
    }
    return array;
}


function initAndLayout() {
    var items = generate_ted_layout(20);

    var container = $('#container');    // cache jquery object
    console.log(items);
    for (var i = 0; i < items.length; i++)
    {
        var item = items[i];
        console.log(item);
        $('#container').append($('<div class="item"></div>').css({'left': item.x, 'top': item.y, 'width': item.w, 'height': item.h}));
    }
}
于 2013-11-23T21:37:41.387 回答
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我想我已经解决了。

首先,项目的数量变化很大,我目前正在查看一个只有 13 个框的页面。

首先,我将从最大到最小的 4 种大小的块中的每一个命名为:A、B、C、D

正如我们所知,第一行包含两个 As 和两个垂直的 B 堆栈,例如:

 _______________________
|   A   | B |   A   | B |
|       |___|       |___|
|       | B |       | B |
|_______|___|_______|___|

这些排列似乎是随机的,但 B 始终处于相同的垂直模式。刚才看这个我意识到只有两行,第二行也是这样。

第二行是第一行高度的两倍,占据了页面的其余部分。它由水平堆叠的形状图案构成,这些图案(至少部分)是随机选择的。

我发现了 9 种这样的形状图案,其中两种是单一的 A 或 B,其余的是:

  _______    _______    _______    ___    ___    _______    ___
 | B | B |  |   A   |  | B | B |  |C|C|  | B |  |   A   |  |C|C|
 |___|___|  |       |  |___|___|  | B |  |___|  |       |
 |   A   |  |       |  | B | B |  |___|  |C|D   |       |
 |       |  |_______|  |___|___|                |_______|
 |       |  | B | B |  |   A   |                | B |    
 |_______|  |___|___|  |       |                |___|    
 |B  |C|    |B  |C|    |       |
 |___|      |___|      |_______|

下一个问题是如何选择这些?可能有一些巧妙的搜索来找到最佳配置:例如,如果要显示 X 个项目,我们需要找到一个总 X 不超过行宽的配置。

这可以通过图案密度的度量来完成,这将是块的数量除以图案的宽度。

于 2011-08-12T00:43:35.037 回答