目标是使从主体中获取的变量可重用,以便将其也用于路径中的其他转换。更具体地说,目的是从接口获取令牌并将其用于进一步的访问,如图像中所示。流程图
要求是:
- 将变量保存一段可设置的时间。
- 管理变量以便在需要时获取它。
目标是使从主体中获取的变量可重用,以便将其也用于路径中的其他转换。更具体地说,目的是从接口获取令牌并将其用于进一步的访问,如图像中所示。流程图
为了保存它,可以使用一个叫做 Caffeine 的 Cache 组件。
以下是实现目标的一些有用的关键步骤:
//get of the token from the cache
.setHeader(CaffeineConstants.ACTION, constant(CaffeineConstants.ACTION_GET))
.setHeader(CaffeineConstants.KEY, constant("<KEY>")))
.toF("caffeine-cache://%s", cacheName?evictionType=TIME_BASED&expireAfterWriteTime=60) //options settings
.choice()
//if is not valid
.when(header(CaffeineConstants.ACTION_HAS_RESULT).isEqualTo(Boolean.FALSE))
.to("direct-some-external-service") //token obtaining
// save resulting token into cache
.setHeader(CaffeineConstants.ACTION, constant(CaffeineConstants.ACTION_PUT))
.setHeader(CaffeineConstants.KEY, constant(constant(<KEY>")))
.toF("caffeine-cache://%s", cacheName?evictionType=TIME_BASED&expireAfterWriteTime=60)
.otherwise()
.end()
//some other steps
这是将令牌保存为全局变量并使其可用 60 秒的过程。
这里是该组件文档的直接链接:
还有一个有用的例子: