我在 SwiftUI 中制作了一个简单的动画,它会在启动应用程序时直接重复。但是,在运行代码时,动画圆圈会转到左上角,然后在执行其余动画时返回其正常位置。这个左上角的动画不是预期的,也没有写在我的代码中。
示例代码:
struct Loader: View {
@State var animateFirst = false
@State var animationFirst = Animation.easeInOut(duration: 3).repeatForever()
var body: some View {
ZStack {
Circle().trim(from: 0, to: 1).stroke(ColorsPalette.Primary, style: StrokeStyle(lineWidth: 3, lineCap: .round)).rotation3DEffect(
.degrees(self.animateFirst ? 360 : -360),
axis: (x: 1, y: 0, z: 0), anchor: .center).frame(width: 200, height: 200, alignment: .center).animation(animationFirst).onAppear {
self.animateFirst.toggle()
}
}
}
}
然后在这样的视图中显示它:
struct LoaderViewer: View {
var body: some View {
VStack {
Loader().frame(width: 200, height: 200)
}
}