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下面的照片是一篇论文的一部分(Nam-Du ̃ng Hoang 等人的 Quicker than Quickhull),它是关于使用叉积的平原中三点的定向算子。

在此处输入图像描述

据说(4)的数值稳定性一般比(2)和(3)差。从互联网上找到的资源,我可以预期,但我不知道为什么会这样。

当涉及到计算机计算时,小数点运算不是很准确。谁能解释(或比较(2)~(4)方程)在数值稳定性方面究竟发生了什么?

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