我必须以编程方式混合音频文件(在录音中添加背景噪音),我的所有文件都是 .opus 格式的 8-9 小时长的录音。
我曾尝试使用pydub.AudioSegment
在内存中加载一个,但出现以下错误:
path_to_input = '/path/to/my/input/file.opus'
sound_data = AudioSegment.from_file(path_to_input)
Traceback (most recent call last):
File "<input>", line 1, in <module>
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8/site-packages/pydub/audio_segment.py", line 728, in from_file
fix_wav_headers(p_out)
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8/site-packages/pydub/audio_segment.py", line 142, in fix_wav_headers
raise CouldntDecodeError("Unable to process >4GB files")
pydub.exceptions.CouldntDecodeError: Unable to process >4GB files
所以显然我不能pydub.AudioSegment
用来加载我的文件,因为它们太大了(我试图打开的文件实际上是磁盘上的 48MB,所以我猜它们太大而无法加载到内存中pydub
?)。无论如何,我已经设法使用librosa
来加载文件。
sample_rate = 8000
sound_data_librosa = librosa.load(path_to_input, sr=sample_rate, res_type='kaiser_best')
sound_data_librosa = sound_data_librosa[0]
而且我认为我可以通过从(这是 a )创建一个pydub.audio_segment.AudioSegment
对象来克服这个问题。sound_data_librosa
numpy.ndarray
sound_data = AudioSegment(
sound_data_librosa.tobytes(),
frame_rate=sample_rate,
sample_width=sound_data_librosa.dtype.itemsize,
channels=1
)
这似乎工作正常,但是当我将它写回磁盘时,它听起来像是随机噪音。
path_to_output = '/path/to/my/output/file.opus'
sound_data.export(path_to_output,
format="opus")
所以我还没有修改任何东西,但不知何故我丢失了所有的音频数据。我无法理解到底是什么问题。有什么我做错了可以修复的地方,这样我就不会扭曲音频数据?
此外,我不一定非要这样做,只是我一直在用它pydub.AudioSegment
来修改我的音频文件(应用增益、覆盖、作为 .opus 文件在磁盘上写入)所以这就是为什么我需要将它们加载为pydub.audio_segment.AudioSegment
目的。如果有另一种方法可以在 python 中做同样的事情,如果你能指出的话,我将不胜感激。我主要担心的是缺乏对 .opus 文件(读取和写入)的支持,这就是我试图坚持使用 .opus 文件的原因pydub
。