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我添加了控制声音平移的功能,但我无法将所有声音都放入单个缓冲通道。现在我在 github https://mdn.github.io/webaudio-examples/stereo-panner-node/上找到了一个项目。这个 github 项目的主要问题是虽然它几乎可以在所有设备上运行,但它只播放一种声音。我尝试使用 queryselectorall 对其进行修改,以使其能够处理我网站上的所有噪音,但没有运气。

var audioCtx;
var myAudio = document.querySelectorAll("audio");
var panControl = document.querySelector('.panning-control');
var panValue = document.querySelector('.panning-value');

audioCtx = new window.AudioContext();
var panNode = audioCtx.createStereoPanner();
  
  for (var i = 0; i < myAudio.length; i++) 
{
  source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio[i]);
  source.connect(panNode);
}
  panNode.connect(audioCtx.destination);
 
panControl.oninput = function() {
    panNode.pan.value = panControl.value;
    
  }

上面的代码是我修改后的代码。它平移所有音频,但仅适用于有限数量的设备,尤其不适用于手机。当我在某些设备上添加修改后的代码时,没有声音来自音频。帮助我将多个声音添加到单个缓冲区通道中,以便我可以添加平移功能以通过单个滑块/搜索器控制所有声音。

您的帮助将不胜感激。

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感谢没有帮助的家伙,但只是绕着灌木丛打。顺便说一句,我找到了问题的答案。希望它可以帮助其他人。

let audioCtx;
const myAudio = document.getElementsByClassName('allmusic');
const myScript = document.querySelector('script');
const panControl = document.querySelector('.panning-control');
const panValue = document.querySelector('.panning-value');


for(let i = 0; i<myAudio.length; i++){
   myAudio[i].addEventListener('play', () => {

  if(!audioCtx) {
    audioCtx = new window.AudioContext();
  }
  let source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio[i]);
  let panNode = audioCtx.createStereoPanner();
  panControl.oninput = function() {
    panNode.pan.value = panControl.value;
    panValue.innerHTML = panControl.value;
  }
  source.connect(panNode);
  panNode.connect(audioCtx.destination);
 });
}

对于平移控制

<input class="panning-control" type="range" min="-1" max="1" step="0.1" value="0">

音频选择器将选择“allmusic”类的所有音频。您也可以将其用作

const myAudio = document.querySelectorAll('audio');

我只是添加了一种不同的方式来选择点击事件的所有元素享受。

于 2021-01-06T18:17:15.070 回答