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我正在创建一个国际象棋引擎,并且在让它停止从其递归负极大(极小极大)框架中计算时遇到了一些麻烦。我希望它在给定的时间限制结束时返回迄今为止的最佳移动。这是我的代码的结构:

# Initial call
move = ai_make_move()

# AI function with iterative deepending
def ai_make_move():
    best_move_so_far = []

    # Here I init the time
    start_time = time.time()

    # Iterative deepening to go deeper and deeper into tree
    for depth in range(1, max_depth):
        move = negamax(alpha, beta, depth...)
        best_move_so_far.append(move)

# Negamax function
def negamax(alpha, beta, depth....):
    
    # Here I want to make the time check...
    if time.time() - start_time >= time_limit:
        # Return None to ai_make_move() or return best_move_so_far[-1] to initial call
    
    for move in possible moves:
        make_move()
        negamax(-beta, -alpha)
        unmake_move()

    # ...

我遇到的问题是当 negamax 函数的时间到时停止并将 None 返回给 ai_make_move() 函数以便能够执行类似if not move: return best_move_so_far[-1]. 或者立即将其返回到初始调用。

是否可以停止这样的递归调用?现在,如果我返回一些东西,它只会返回到先前的 negamax 调用等等,这将给出一个错误。

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2 回答 2

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你应该在你的函数中添加一个timeout,这里解释得很好:函数调用超时

于 2021-01-05T07:26:52.700 回答
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您应该能够返回当前棋盘的分数,就像游戏结束一样。

if time.time() - start_time >= time_limit:
    return evaluation(board)

显然这不会立即停止函数,因为值必须返回树,但它应该非常快。另外,为什么需要 amax_depth和 a time_limit

于 2021-01-08T22:30:12.173 回答