3

要将类型化数组从 emscripten'ed C++ 传递给 javascript,我想出了这段代码

#include <emscripten/bind.h>
#include <emscripten/val.h>

auto test(const emscripten::val &input) {
  const auto data = emscripten::convertJSArrayToNumberVector<float>(input); // copies data

  // generate output in some form
  std::vector<float> output = { 1, 2, 3 };
  // make a typed array view of the output
  emscripten::val view{ emscripten::typed_memory_view(output.size(), output.data()) };
  // create new typed array to return
  auto result = emscripten::val::global("Float32Array").new_(output.size());
  // copy data from generated output to return object
  result.call<void>("set", view);

  return result;
}

EMSCRIPTEN_BINDINGS(KissFft) {
  emscripten::function("test", &test);
}

(用 构建em++ test.cpp -o test.html --bind

在这种情况下,有两个额外的副本:

  • 据我所知,从输入数组到 wasm 内存的复制是不可避免的;
    const auto data = emscripten::convertJSArrayToNumberVector<float>(input);
    
  • 从 wasm 内存复制到 javascript 对象:
    emscripten::val view{ emscripten::typed_memory_view(output.size(), output.data()) };
    auto result = emscripten::val::global("Float32Array").new_(output.size());
    result.call<void>("set", view);
    
    return result;
    

在第二种情况下,有没有办法避免从生成的输出到 javascript 对象的额外复制?

我知道像这样返回内存视图的可能性:

std::vector<float> output;

auto test(const emscripten::val &input) {
  const auto data = emscripten::convertJSArrayToNumberVector<float>(input);

  //generate output
  return emscripten::val{ emscripten::typed_memory_view(output.size(), output.data()) };
}

EMSCRIPTEN_BINDINGS(KissFft) {
  emscripten::function("test", &test);
}

但在这种情况下,返回的对象指的是output静态对象拥有的底层内存,并会产生所有后果,比如在 C++ 端修改内存,甚至释放它。

4

1 回答 1

1

我想再低一点。放在这里(而不是评论)粘贴片段(取自 emscripten 的 embind 示例,在 C 中,但你可以用 C++ 做同样的事情)。

// quick_example.cpp
#include <emscripten/bind.h>
#include <stdio.h>

using namespace emscripten;

struct buffer {
  unsigned int pointer;
  unsigned int size;
};

buffer lerp() {
    buffer myBuffer;
    unsigned int size = 10;

    float * myTab = (float*)malloc(size * sizeof(float));

    for (int i = 0; i < size; i++) {
      myTab[i] = 2.5 * i;
      printf(" Native side index: %d value: %f address: %p\n", i, myTab[i], &myTab[i]);
    }

    myBuffer.pointer = (unsigned int) myTab; 
    myBuffer.size = size;

    printf(" Native side pointer: %p size: %d\n", myTab, size);
    return myBuffer;
}

EMSCRIPTEN_BINDINGS(my_module) {
    value_array<buffer>("buffer")
        .element(&buffer::pointer)
        .element(&buffer::size)
        ;

    function("lerp", &lerp);
}

index.html - 在 js 中,您可以复制、制作视图并最终释放内存(据我所知,这是上面的问题之一?)

   <!doctype html>
    <html>
      <script>
        var Module = {
          onRuntimeInitialized: function() {
            var result =  Module.lerp();
            console.log(" JS side pointer: " + result[0] + " size: " + result[1]);
     
            for (var i = 0; i < result[1]; i++) {
              console.log("index: " + i + " value: " + Module.HEAPF32[(result[0] + i * 4) / 4] + " pointerInc: " + (result[0] + i * 4));
            }
    
            Module._free(result[0]);
          }
        };
      </script>
      <script src="lerp.js"></script>
    </html>

构建命令

emcc --bind -o lerp.js lerp.cpp
于 2021-02-04T21:03:55.117 回答