在过去的 4 天里,我一直被困在这个问题上,我似乎无法弄清楚。我正在尝试使用 UDP 数据包向自己发送数据,以便另一个程序可以读取字节。
我可以清楚地读取数据包,但在程序的 UDP 部分挂起之前,我只能达到 3970。Glut 和其他一切都继续运行良好。我给了我的朋友同样的代码,他在他的电脑上运行了它。在挂起之前,他进行了 14386 次迭代。变量 temp 将计算发送的数据包数。-1 不好。计数器计算 while 循环迭代次数。我在这里按照示例进行操作:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms740148(v=vs.85).aspx
示例代码:
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h> // don't forget to add in
//Project Properties>Linker>Input>Additional Dependences [Ws2_32.lib]
sockaddr_in dest;
sockaddr_in local;
WSAData data;
static void SUDP_init(void)
{
printf("--[UDP Socket Initialized]--\r\n");
WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &data );
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" ); //same as localhost
local.sin_port = 6000;
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
dest.sin_port = htons( 6000 );
bind( socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ), (sockaddr *)&local, sizeof(local) );
printf("Socket Bound...\r\n");
}
static int counter = 0;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SUDP_init();
while(1){
char packet[30];
sprintf(packet, "%0.3f,%0.3f,%0.3f",
55.4,
16.1,
-27.88);
int temp = sendto( socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ), packet, strlen(packet), 0, (sockaddr *)&dest, sizeof(dest) );
if(temp>=1){
counter++;
}
printf("Bytes Sent: %d, Counter: %d\r\n",temp,counter);
}
return 0;
}