如果我在线程中有一些基本的游戏循环,如下所示:
public void run(){
getInput(); //onTouchEvent method is only available in view class.
updateState();
renderScreen();
}
我想知道如何实际检查输入(即触摸屏)。我知道我可以在我的视图类中使用 onTouchEvent(),但我想从我的游戏循环中检查它。这是怎么做的?
ps:我正在使用带有 GlSurfaceView 的 android。