我是一位经验丰富的 C++ 程序员,习惯于低级优化,我正试图从 Go 中获得性能。
到目前为止,我对 GFlop/s 很感兴趣。
我写了以下代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
"runtime"
"sync"
)
func expm1(x float64) float64 {
return ((((((((((((((15.0 + x) * x + 210.0) * x + 2730.0) * x + 32760.0) * x + 360360.0) * x + 3603600.0) * x + 32432400.0) * x + 259459200.0) * x + 1816214400.0) * x + 10897286400.0) * x + 54486432000.0) * x + 217945728000.0) *
x + 653837184000.0) * x + 1307674368000.0) * x * 7.6471637318198164759011319857881e-13;
}
func twelve(x float64) float64 {
return expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1(x))))))))))));
}
func populate(data []float64, N int) {
CPUCOUNT := runtime.NumCPU();
var wg sync.WaitGroup
var slice = N / CPUCOUNT;
wg.Add(CPUCOUNT)
defer wg.Wait()
for i := 0; i < CPUCOUNT; i++ {
go func(ii int) {
for j := ii * slice; j < ii * slice + slice; j += 1 {
data[j] = 0.1;
}
defer wg.Done();
}(i);
}
}
func apply(data []float64, N int) {
CPUCOUNT := runtime.NumCPU();
var wg sync.WaitGroup
var slice = N / CPUCOUNT;
wg.Add(CPUCOUNT)
defer wg.Wait()
for i := 0; i < CPUCOUNT; i++ {
go func(ii int) {
for j := ii * slice; j < ii * slice + slice; j += 8 {
data[j] = twelve(data[j]);
data[j+1] = twelve(data[j+1]);
data[j+2] = twelve(data[j+2]);
data[j+3] = twelve(data[j+3]);
data[j+4] = twelve(data[j+4]);
data[j+5] = twelve(data[j+5]);
data[j+6] = twelve(data[j+6]);
data[j+7] = twelve(data[j+7]);
}
defer wg.Done();
}(i);
}
}
func Run(data []float64, N int) {
populate(data, N);
start:= time.Now();
apply(data, N);
stop:= time.Now();
elapsed:=stop.Sub(start);
seconds := float64(elapsed.Milliseconds()) / 1000.0;
Gflop := float64(N) * 12.0 * 15.0E-9;
fmt.Printf("%f\n", Gflop / seconds);
}
func main() {
CPUCOUNT := runtime.NumCPU();
fmt.Printf("num procs : %d\n", CPUCOUNT);
N := 1024*1024*32 * CPUCOUNT;
data:= make([]float64, N);
for i := 0; i < 100; i++ {
Run(data, N);
}
}
这是我的 c++ 基准测试的翻译尝试,它产生了 80% 的峰值失败率。
C++ 版本产生 95 GFlop/s,而 go 版本产生 6 GFlops/s(FMA 计数器为 1)。
这是 go 程序集的一部分(gccgo -O3 -mfma -mavx2):
vfmadd132sd %xmm1, %xmm15, %xmm0
.loc 1 12 50
vfmadd132sd %xmm1, %xmm14, %xmm0
.loc 1 12 64
vfmadd132sd %xmm1, %xmm13, %xmm0
.loc 1 12 79
vfmadd132sd %xmm1, %xmm12, %xmm0
.loc 1 12 95
vfmadd132sd %xmm1, %xmm11, %xmm0
.loc 1 12 112
vfmadd132sd %xmm1, %xmm10, %xmm0
我从我的 c++ 代码(g++ -fopenmp -mfma -mavx2 -O3)中得到了什么:
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm12, %ymm5
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm11, %ymm4
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm10, %ymm3
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm9, %ymm2
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm8, %ymm1
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm15, %ymm0
vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm15, %ymm0
vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm14, %ymm7
vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm13, %ymm6
vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm12, %ymm5
vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm11, %ymm4
因此,我有几个问题,其中最重要的是:
- 我是否以正确的方式表达并行性?
如果没有,我该怎么做?
为了进一步提高性能,我需要知道以下项目有什么问题:
- 为什么我在程序集中只看到 vfmadd132sd 指令,而不是 vfmadd132pd?
- 如何正确对齐内存分配?
- 如何从生成的可执行文件中删除调试信息?
- 我是否将正确的选项传递给 gccgo?
- 我是否使用了正确的编译器?