我正在尝试将 Unity 插入具有服务行为的 WCF 服务库。
我需要一个简单的服务行为示例。
我要做的就是在 WCF 服务启动时设置我的 IOC Unity 容器。
注意:我没有使用 WCF 服务应用程序。所以我无权使用任何 ASP.NET 方法来执行此操作。从概念的角度来看,服务行为似乎是最优雅的方法。但我不知道如何设置(我需要什么代码,是否更新配置文件等)。
我正在尝试将 Unity 插入具有服务行为的 WCF 服务库。
我需要一个简单的服务行为示例。
我要做的就是在 WCF 服务启动时设置我的 IOC Unity 容器。
注意:我没有使用 WCF 服务应用程序。所以我无权使用任何 ASP.NET 方法来执行此操作。从概念的角度来看,服务行为似乎是最优雅的方法。但我不知道如何设置(我需要什么代码,是否更新配置文件等)。
如果您想控制 WCF 服务实例的实例化,您将需要一个服务行为来为此插入一个IInstanceProvider
。您可以在http://blogs.msdn.com/b/carlosfigueira/archive/2011/05/31/wcf-extensibility-iinstanceprovider.aspx上有关该接口的帖子中找到一个简单的提供程序实现(用于 IoC 容器)。
根据评论,如果您只需要一个简单的 IServiceBehavior,这里有一个您可以使用的示例实现。
public class StackOverflow_6539963
{
public class MyServiceBehaviorAttribute : Attribute, IServiceBehavior
{
public void AddBindingParameters(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase, Collection<ServiceEndpoint> endpoints, BindingParameterCollection bindingParameters)
{
}
public void ApplyDispatchBehavior(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase)
{
Console.WriteLine("In MyServiceBehaviorAttribute.ApplyDispatchBehavior");
// do whatever initialization you need
}
public void Validate(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase)
{
}
}
[ServiceContract]
public interface ITest
{
[OperationContract]
string Echo(string text);
}
[MyServiceBehavior]
public class Service : ITest
{
public string Echo(string text)
{
return text;
}
}
public static void Test()
{
string baseAddress = "http://" + Environment.MachineName + ":8000/Service";
ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service), new Uri(baseAddress));
host.AddServiceEndpoint(typeof(ITest), new BasicHttpBinding(), "");
host.Open();
Console.WriteLine("Host opened");
Console.Write("Press ENTER to close the host");
Console.ReadLine();
host.Close();
}
}