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我想学习如何使用Riverpod,因此为此我正在实现一个小应用程序,该应用程序显示项目列表和一个在点击时将虚拟项目添加到列表的按钮。

问题上下文

在以下应用程序中按下按钮会按预期工作(添加了一个虚拟项目,并且更改会立即反映在 UI 中):

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';



void main() => runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(home: HomePage());
}



final itemsProvider = StateNotifierProvider((ref) => ItemsList());

class ItemsList extends StateNotifier<List<String>> {
  ItemsList([List<String> items]) : super(items ?? []);

  void add(String item) => state = [...state, item];
}



class HomePage extends ConsumerWidget {
  const HomePage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context, ScopedReader watch) {
    final items = watch(itemsProvider.state);
    return Scaffold(
      body: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: items.map((e) => Text(e)).toList(),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => context.read(itemsProvider).add('Other item'),
        tooltip: 'Add item',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

问题

在类的add方法中ItemsList,我认为将语句更改state = [...state, item]state.add(item)不会有任何区别。但是,这样做会使应用程序不再响应状态更改:点击按钮不会触发 UI 更改,并且在我热重新加载我的应用程序之前,我在 UI 中看不到任何新项目。

所以要明确一点:更改void add(String item) => state = [...state, item];void add(String item) => state.add(item);打破应用程序状态和 UI 之间的链接。

为什么手动添加具有列表解构的项目与使用不同List.add?非常感谢您提前。

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1 回答 1

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状态必须以oldValue == newValue错误的方式改变。默认情况下,将元素添加到列表中.add会使列表发生变化,因此保留了相等性。这就是为什么所有的例子都有类似的东西state = [...state, foo],所以一个全新的列表处于状态,这不等于旧列表。

于 2020-12-20T13:17:05.717 回答