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问候,

我正在尝试在地图上画一个圆圈。这个项目的所有独立部分都是独立工作的,但是当我把它们放在一起时,它就坏了。

我在 viewDidLoad 中设置了我的 UI,保留了大部分。

然后我使用触摸事件来调用我的刷新地图方法:

-(void)refreshMap{

NSString *thePath = [NSString stringWithFormat:@"http://maps.google.com/staticmap?center=%f,%f&zoom=%i&size=640x640&maptype=hybrid",viewLatitude, viewLongitude, zoom];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:thePath];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *mapImage = [[UIImage alloc] initWithData:data];

mapImage = [self addCircle:(mapImage) influence:(70) latCon:(320) lonCon:(320)];
NSLog(@"-- mapimageview retaincount %i",[mapImage retainCount]);    

mapImageView.image = mapImage;
[mapImage release];}

像这样的设置它会加载一次带有圆圈的地图,但如果再次刷新地图,它会崩溃。

如果我注释掉 mapImage 版本,它会重复工作,但会导致内存泄漏。

我正在使用的 addCircle 方法:

-(UIImage *)addCircle:(UIImage *)img radius:(CGFloat)radius latCon:(CGFloat)lat lonCon:(CGFloat)lon{
int w = img.size.width;
int h = img.size.height; 
lon = h - lon;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

//draw the circle
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGRect leftOval = {lat- radius/2, lon - radius/2, radius, radius};
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 0.3);
CGContextAddEllipseInRect(context, leftOval);
CGContextFillPath(context);

CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];}

非常感谢任何见解/建议!

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1 回答 1

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UIImage *mapImage = [[UIImage alloc] initWithData:data];
mapImage = [self addCircle:(mapImage) influence:(70) latCon:(320) lonCon:(320)];

这不好。当您在第二行重新分配 mapImage 的内容时,您将丢失对它的引用。如果可能只是添加一个附加变量,那么解决此问题的最简单方法是,这样您就可以跟踪两个图像。

于 2009-03-17T07:21:22.187 回答