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考虑

struct B {
    void f();
private:
    B(int, int = 0);
};
struct D : B { using B::B; };
void B::f() {
    auto a = D{0};
    auto b = D(0);
    auto c = D(0, 0);
    D x{0};
    D y(0);
    D z(0, 0);
}

GCC 接受(从 7.1 开始;以前全部拒绝)。Clang 接受bandxyz但拒绝aand c。MSVC 在 C++14 模式下拒绝所有,但在 C++17 模式下接受所有。

哪些编译器是正确的?C++14 和 C++17 之间的规则是否发生了变化 - 如果是这样,为什么在 C++14 中B::f不允许访问其自己的构造函数(通过命名D)?为什么 Clang 只接受 (function-style) cast atb而不是 list-initialization ata或构造函数调用 at c

(制作Bafriend会使DClang 接受,但旧版本(3.8 和更早版本)和 C++14 模式下的 MSVC 除外。它对 gcc 没有影响。)

现在,我知道C++14 说

如此声明的构造函数 [作为继承构造函数] 与 [基类] X 中的相应构造函数具有相同的访问权限。

在 C++17 中,规则被简化、澄清并移至 [namespace.udecl]

命名构造函数的 using-declarator 不会创建同义词;相反,如果附加构造函数在用于构造相应基类的对象时可访问,则它们是可访问的,并且忽略 using 声明的可访问性。

所以,我认为也许“具有相同的访问权限”意味着继承的构造函数private只能D访问D(及其朋友),而不是(并且private可以B访问B::f),因为它们在B. 但是在这种解释下,人们可以通过继承来颠覆访问检查并访问基类的私有构造函数。所以可以肯定的是,在 C++14 中,措辞的意图与在 C++17 中更清楚地表达的意图相同——但是为什么 MSVC 会根据语言版本改变其行为呢?

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继承构造函数的原始规范(当时被称为)存在很多问题,其中一些涉及访问控制。它们是追溯修复的,这应该是 C++14 的官方版本(作为当时最新发布的标准)。许多编译器选择将此类更改应用到有意义的更早版本(C++11)。

但是,即使在已发布的 C++14 中也无法访问私有基类构造函数,因为继承私有构造函数的隐式定义将无法调用基类中的实际私有构造函数。因此 MSVC 是正确的,只是没有将缺陷报告应用于 C++14;Clang 在处理某些类型的初始化时似乎有一个单独的错误;也许它接受D(0)是因为它是根据D …(0);. 当前的 GCC 在所有情况下都是正确的。

于 2020-12-16T16:54:00.990 回答